codemod
@codemod
受講生
8,066
受講レビュー
346
講義評価
4.9
Blender with CODEMOD!
무료 3D 프로그램 블렌더를 통해 머릿속으로만 상상하던 그림을 함께 만들어요.
게임 에셋, 건축, 제품 디자인, 3D 프린팅용 모델, 디오라마, 애니메이션, 모션그래픽, VFX, 시뮬레이션 등
스스로 응용할 수 있도록 개념과 원리를 쉽게 알려드려요!
<강의별 난이도 안내>
친절한 블렌더 Lv.0 입문 필수 - ☆☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.1 기초 모델링 - ★☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.2 모델링 연습 - ★☆☆☆☆
친절한 블렌더 Lv.3 캐릭터 애니메이션 - ★★☆☆☆
즐거운 블렌더 아이소메트릭 하우스 - ★☆☆☆☆
www.youtube.com/codemod3d
www.instagram.com/codemod
講義
受講レビュー
- 親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション
- 親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション
- Blender 3D ミピ キャラクターの挨拶アニメーションを作成する
投稿
Q&A
와플 Z축 미러 적용시 늘어나요
미러는 오리진을 기준으로 대칭 복사됩니다.전체 선택하고 오리진보다 조금 더 위로 올리면 나머지 미러의 Z로 인해 대칭된 부분이 아래로 생길 거예요.해보시고 잘 안 되면 답글 또 달아주세요! :)
- 0
- 3
- 27
Q&A
랜더링 이미지가 이상하게 나와요
싸이클 렌더이신가요?그리고 재질에 grater than 노드 연결되어 있으신가요?입 부분 메시는 잘 처리된 것 같은데 입이랑 눈이랑 재질 노드를 비교해보시면 좋을 것 같습니다. 차이가 없다면 눈의 노드부분도 찍어서 올려주세요.그리고 검정색으로 보이는 건 얼굴 메시와 겹치지 않도록 살짝 떨어트려주면 좋을 것 같아요.해보시고 잘 안 되면 또 답글 달아주세요! :)
- 0
- 2
- 28
Q&A
양말 찐빠났어요
원래 웨이트페인트 부분이 처음에 어려워요.codemod3d@gmail.com으로 블렌더 파일 보내주시면 추가로 질문주신 신발까지 확인해서 알려드릴게요! :)
- 0
- 2
- 25
Q&A
웨이트 페인트 오류 질문
전체화면을 캡처해 주시면 어떤 버전을 쓰시는지, 어떤 버튼이 눌렸는지, 모디파이어 프로펄티스에서 어떤 기능을 쓰고 있는지 등이 보여야 현재 상태를 더 잘 알 수 있습니다.추측으로는 버전이 달라서 생긴 문제일 것 같아요.4.2부터 (강의는 4.1) 기본 옵션 설정이 바뀌어서 가중치가 없는 부분이 검정색으로 표시되는 것 같습니다. 파란색으로 보고 싶으시다면 뷰포트 우측 상단에 weight paint overlays (웨이트페인트 아이콘) 에서 Zero Weights를 none으로 바꿔보시면 검정색이 파란색으로 바뀔 거예요.해보고 안 되면 답글 달아주세요. :)
- 0
- 2
- 26
Q&A
러그 제작 파티클
3D뷰포트 우측상단에 뷰포트셰이딩 솔리드 상태로 두고 가장 오른쪽에 옵션 바꾸는 키 누르시면 Object Color가 있습니다. Texture로 하시면 보일 거예요. :)
- 0
- 2
- 35
Q&A
symmetry 기능 오류?
이미 해결하신 것 같군요!아마 움직이려는 점이나 오리진이 정확한 위치값이 아니었을 거예요.소수점만 달라도 안 움직이기도 합니다.예를 들어 오른쪽이 1.000인데 왼쪽에 대칭되어 있는 점이 1.001이어도 안 움직입니다.올려주신 이미지를 보면 가운데 점이랑 오리진의 위치가 아주 살짝 달라보여요.그래서 대칭되는 점을 못 찾은 것 같아요. 지금처럼 지금까지 만든게 간단한 경우 새로 만드는게 간단합니다.만약 새로 만들기에 아까울 정도로 진행이 많이 됐는데 시메트리 작동이 안 된다면 오리진을 중앙으로 옮기는 방법을 쓰면 좋겠죠.그래도 작동이 안 되면 절반 지우고 미러 모디파이어를 추가합니다. 클리핑 체크해서 어플라이 하고 메시화 하면 시메트리가 잘 작동합니다.
- 0
- 2
- 52
Q&A
렌더링 라이트에 관련한 질문
작품의 결과물을 렌더 촬영하는게 하루의 낙이라니.. 심쿵이에요..!ㅋㅋㅋ렌더 로딩이라는게 새로운 렌더 창이 나와서 렌더링 중이라는 말씀이시죠?그런데 딱 완료가 되는 순간 화면이 어두컴컴해진다고 이해했습니다.음.. 일단 렌더완료 했을 때 우측 상단에 View Layer라고 되어 있는지 확인해보세요.컴포지팅이라는 경우도 있긴한데 수저&포크에서는 아직 안 배워서 확률은 낮을 것 같습니다.블렌더 기본 화면에서 compositing 탭으로 가서 노드가 있는 경우 노드가 끊어져있을 때 일어날 수 있는 현상인데 아직 컴포지팅은 진도가 안 나가서 아닐 것 같아요. 원래 됐다가 안 되는거라면 컴퓨터나 기본 설정 문제는 아닌 것 같은데요.새 블렌더 파일에서 그냥 기본으로 되어있는 큐브를 렌더 해보시고 문제가 없다면새 블렌더 파일로 지금까지 만든 오브젝트들을 Ctrl C, Ctrl V로 복사하는 것도 방법이 될 수 있습니다. 컬렉션을 통째로 Ctrl C, Ctrl V 해도 됩니다.대신 렌더 프로펄티스에서의 설정은 다시 해줘야 합니다. :)
- 0
- 2
- 47
Q&A
다른 오브젝트끼리 자연스럽게 붙이기가 궁금해요!
안쪽에 있는 잼과 흐르는 잼을 하나의 덩어리로 연결하고 싶으신거죠?일단 이 둘이 하나의 오브젝트로 되어있어야 합니다.그렇다는 것은 솔리디파이를 어플라이 하는 등 모디파이어가 통일이 되어야 한다는 얘기고요.두 부분이 서로 연결될 부분의 메시를 일부 지워줍니다.서로 비워진 메시의 개수가 같아야 연결이 쉽겠죠?양쪽의 선을 각각 선택하고 F를 누르면 사각형으로 면이 채워질거예요.이 설명만으로 해보시고 어렵거나 안 되는 부분 생기면 또 질문 해주세요.그리고수업내용 아니어도 응용하면서 궁금한 부분들 질문하셔도 됩니다! :)
- 0
- 2
- 50
Q&A
이전버전 다운로드가 없어요
영상으로 만들어둔 게 있어서 링크 남겨놓을게요! https://youtu.be/0DZTq6PaZAY영상 아래 더보기에 타임라인 인덱스도 있어서 딱 방법만 보시려면 '이전 버전 설치 방법'을 눌러서 보시면 됩니다. :)
- 0
- 2
- 54
Q&A
18:42 BG부분과 관련하여 질문
빛이 박스 안에 있는지 확인해보세요.
- 0
- 2
- 54






![Thumbnail image of the 親切なブレンダー - [LV.3] キャラクターアニメーション](https://cdn.inflearn.com/public/courses/334652/cover/61305f6f-b54f-48dd-9c54-7f2a7b26daf1/334652.jpg?w=148)
