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Blender 3D ミピ キャラクターの挨拶アニメーションを作成する

骨組みを作ってリグと繋げる Rigging

CTRL+P를 눌러도 해당 창이 메뉴선택지가 안나와요

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강의 내용은 13분 04초 입니다

아무리 해당 단축키를 눌러도 해당 메뉴창에 웨이트를 설청하는 메뉴가 안나와요

블렌더 버전은 5.0입니다

 

image.png

.

blender리깅캐릭터-디자인애니메이션animations

回答 2

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codemod님의 프로필 이미지
codemod
インストラクター

뼈가 더 메인으로 선택되어야 합니다.
지금 캐릭터가 밝은 주황색으로 되어있는데 뼈가 밝은 주황색으로 되어야 합니다.

토끼가 귀여워요!! :)

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Animation Atelier님.

Blender에서 오브젝트를 부모-자식 관계로 설정할 때 사용하는 단축키 Ctrl + P가 작동하지 않는 문제를 겪고 계신 것 같습니다. 이 문제는 설정이나 레이아웃의 문제일 가능성이 있습니다. 아래 해결 방법을 확인해 보세요:

  1. 오브젝트 선택: 먼저 부모가 될 오브젝트와 자식이 될 오브젝트를 모두 선택하셔야 합니다. 자식이 될 오브젝트를 부모보다 먼저 선택한 후, Ctrl 키를 누른 상태에서 부모 오브젝트를 클릭하여 완료하세요.

  2. 사용자 인터페이스 체킹: 만약 단축키가 작동하지 않는다면, 우선적으로 메뉴를 통해 직접 접근해보세요. ‘Object’ 메뉴 > ‘Parent’ > ‘Set Parent To’를 선택해보세요.

  3. 단축키 설정 확인: Blender Preferences에서 단축키 설정을 확인하세요. Preferences > Keymap에서 “Set Parent”를 검색하여 단축키가 정상적으로 설정되어 있는지 확인할 수 있습니다.

  4. Blender 초기화: 사용 중이신 환경설정으로 인해 문제가 발생할 수 있습니다. 이 경우 File → Load Factory Settings로 기본 설정을 초기화해 보세요.

비슷한 문제에 대한 언급이 있는 게시물을 참고하시면 도움이 될 수도 있습니다.
- Blender에서 이중 선택 해제 문제가 발생할 때 해결법

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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