
オーディオブック、ポッドキャスト、YouTubeの作り方 - ゴールドウェーブ*オーダシティ
phconlab
¥6,820
入門 / Sound System
5.0
(4)
無料オーディオ編集プログラム「ゴールドウェーブ、オーダシティ」でオーディオブック、ポッドキャスト、YouTubeを制作する
入門
Sound System

オーディオブック、ポッドキャスト、YouTubeの作り方 - ゴールドウェーブ*オーダシティ
phconlab
¥6,820
入門 / Sound System
5.0
(4)
無料オーディオ編集プログラム「ゴールドウェーブ、オーダシティ」でオーディオブック、ポッドキャスト、YouTubeを制作する
入門
Sound System

オーディオブック、ポッドキャスト、YouTubeの作り方 - ゴールドウェーブ*オーダシティ
phconlab
¥6,820
入門 / Sound System
5.0
(4)
![[マスター]基本的な頑丈なロジックプロX講座講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333265/cover/c2abe6f9-5ed2-49a9-99de-b2d15085b52d/333265.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なロジックプロX講座
edupic
¥24,306
22時間のみ
24%
¥18,361
入門 / sound, logic, midi, Sound System
この講座は、ロジックプロを初めてご利用の方に無料で講座を提供しています。
入門
sound, logic, midi
![[マスター]基本的な頑丈なロジックプロX講座講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333265/cover/c2abe6f9-5ed2-49a9-99de-b2d15085b52d/333265.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なロジックプロX講座
edupic
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22時間のみ
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¥18,361
入門 / sound, logic, midi, Sound System

携帯で自分の音楽を作るFL STUDIO基礎編
NIAR
¥4,197
入門 / Music Composition
携帯で音楽を作るためには2万ウォンしかいなくても可能です! 音楽を一つも知らない方がこの講義で音楽づくりと親しくなることを願っています。
入門
Music Composition

携帯で自分の音楽を作るFL STUDIO基礎編
NIAR
¥4,197
入門 / Music Composition

業務にすぐ適用できるPremiere Proのすべて
ozu
¥11,541
入門 / Video Production, Premiere Pro
5.0
(1)
映像をA to Zで学んでみたい方におすすめです。 映像理論から映像編集まで学べる絶好の機会!
入門
Video Production, Premiere Pro

業務にすぐ適用できるPremiere Proのすべて
ozu
¥11,541
入門 / Video Production, Premiere Pro
5.0
(1)
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火星学を知らなくても音楽を作る方法
NIAR
¥5,246
入門 / Music Composition
火星学や音楽理論を知らなくても音楽への関心だけがあれば誰でも自分だけの音楽を作ることができるというのがポイント!
入門
Music Composition
.png?w=420)
火星学を知らなくても音楽を作る方法
NIAR
¥5,246
入門 / Music Composition

著作権を気にしない独自の音楽を作る - Studio One
helpyourvoice
¥2,798
入門 / Studio One
5.0
(4)
非専攻者も始められる音楽作業。 MIDI/作曲プログラムを簡単に始めましょう。
入門
Studio One

著作権を気にしない独自の音楽を作る - Studio One
helpyourvoice
¥2,798
入門 / Studio One
5.0
(4)
K-POP コード解剖: 実際のアーティスト/プロデューサーの実践和声学講義
jinclobert
¥4,197
入門 / Music Composition
こんにちは。音楽アーティストのジン・クロベール(Jin clobert)です。 クラシック専攻者かつ音楽大学出身、そして現在活動中の音楽アーティストとして 私は多くの方が「和声学」という高い壁の前で挫折する姿を頻繁に目にしてきました。 特にペク・ビョンドン、応用和声学のような市販の和声学教材は 内容が膨大で、すぐに作曲に活用しにくい理論で満ちていると感じました。 そこでこの講義を作りました。 実際の大衆音楽作曲に必ず必要な核心理論のみを盛り込みました。 これをなぜ学ぶのか、どこにどのように使われるのかを明確に説明します。 K-POP音楽の中の実際の例を分析しながら理論を生き生きと体感できます。 単純に理論を暗記するだけで終わらず、 実際の作曲家が曲を作りながらどんな悩みと判断をするのかまで一緒に扱います。 音程、ローマ数字、コード、転回、セカンダリードミナント、テンション、モーダルインターチェンジ、転調、マネーコードなど 複雑にしか感じられなかった概念が音楽の中で自然に理解できるようお手伝いします。 K-POP音楽のコードを解剖するように分析しながら、 その中に隠された和声学の原理を一緒に発見してみましょう。 🎵 本当の作曲のための、本当の作曲家の実戦和声学講義 難しくて退屈な和声学はもうやめて、 易しくて親しみやすい和声学、今から始めてみませんか。
入門
Music Composition
K-POP コード解剖: 実際のアーティスト/プロデューサーの実践和声学講義
jinclobert
¥4,197
入門 / Music Composition
![[マスター]基本的な頑丈なオーディションコース講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333264/cover/a3d399a6-6aa3-4c70-814b-1718876c6170/333264.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なオーディションコース
edupic
¥24,306
22時間のみ
24%
¥18,361
入門 / Sound System, sound, adobe, Music Composition, midi
4.0
(1)
基礎が不足している方のための段階的なアプローチ教育講座です。
入門
Sound System, sound, adobe
![[マスター]基本的な頑丈なオーディションコース講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333264/cover/a3d399a6-6aa3-4c70-814b-1718876c6170/333264.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なオーディションコース
edupic
¥24,306
22時間のみ
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¥18,361
入門 / Sound System, sound, adobe, Music Composition, midi
4.0
(1)
![[マスター]基本的な頑丈なキューベースを征服するコース講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328633/cover/788fb022-34ce-4708-922b-93ef45644a61/328633.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なキューベースを征服するコース
edupic
¥26,929
22時間のみ
24%
¥20,284
入門 / Music Composition
3.0
(1)
本講義はキューベース9以上から最新バージョンまで全て受講可能です。サンプルファイルで直接練習しながらキューベースを体系的に学びましょう!
入門
Music Composition
![[マスター]基本的な頑丈なキューベースを征服するコース講義サムネイル](https://cdn.inflearn.com/public/courses/328633/cover/788fb022-34ce-4708-922b-93ef45644a61/328633.png?w=420)
[マスター]基本的な頑丈なキューベースを征服するコース
edupic
¥26,929
22時間のみ
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入門 / Music Composition
3.0
(1)

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
¥2,798
入門 / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction
ゲーム企画者として働いていると、 サウンドをどのように企画すべきか、またどのような方法でオーディオチームと協業すべきか分からず、 途方に暮れる瞬間がよく訪れます。 特に「良いサウンドとは何か?」「なぜ自分のゲームは打撃感が不足しているように感じるのか?」 「シーン転換/UI/戦闘/環境音がなぜ一つの体験として繋がらないのか?」といった問題は、 経験の少ない企画者にとって最も難易度の高い領域でもあります。 この講義は、このような悩みを持つ企画者のために、 サウンドデザインの原理を企画者の言葉で解説し、 ゲーム内の音がどのような役割を果たし、どのように設計されるべきかを 実務の流れに合わせて段階的に理解できるように構成しました。 サウンド演出、打撃感、フィードバック、レイヤリング、ダッキング(ducking)、トリガー設計など、 ゲームサウンドを構成する核心概念と実際の事例を中心に、 オーディオ専門知識のない初級企画者でも簡単に理解し、すぐに業務に適用できるよう 具体的かつ実用的に説明いたします。 この講義を受講すれば、 漠然とした勘に頼って「だいたいこんな感じでお願いします」と言う企画者ではなく、 多様なゲームサウンド技法を理解し、オーディオクオリティを主導的にリードできる企画者へと成長することでしょう。
入門
Game Planning, Content Planning, game-development

ゲーム企画者のためのサウンドデザイン:オーディオ品質をリードする企画者として成長する
machinetutor
¥2,798
入門 / Game Planning, Content Planning, game-development, sound, game-introduction