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キャラクター制作からウェブトゥーン、アニメーション、シネマティック映像まで一括で制作します。(初級)

この講座は、2D漫画風からメタヒューマンまで多様な3Dキャラクター制作技法を学び、BlenderとUnreal Engineを活用してウェブトゥーンやアニメーション、シネマティック映像制作まで習得する総合入門課程です。

17名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

Blender
Blender
unreal-engine5
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daz3d
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CLIP STUDIO PAINT
CLIP STUDIO PAINT
Blender
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unreal-engine5
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daz3d
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CLIP STUDIO PAINT
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受講後に得られること

  • AIを活用した画像生成および3Dモデリング

  • メタヒューマンキャラクター制作

  • 2D漫画スタイルのキャラクター制作

  • アンリアルエンジンで作るウェブトゥーン制作

  • アンリアルで作るアニメーションおよびシネマティック映像制作

ウェブトゥーン、YouTube、ショート、アニメーションまで一度に!
複雑な3Dの知識がなくても、
誰でも自分だけのキャラクターコンテンツを作ることができます。

 

<ウェブトゥーン『華山帰還』ファンムービー - キャラクタークリエイターで制作>

🎬 初心者でも可能なキャラクター&ウェブトゥーン、アニメーション制作講座

この講座は
ウェブトゥーンとアニメーション制作のための実践キャラクタークリエイティング過程です。
複雑な3Dプログラム(Blender、Maya、3ds Maxなど)を知らなくても大丈夫です。
AIがキャラクターデザインとモデリングをサポートし、簡単なツールで素早く簡単に完成させることができます。

一度で終わる死んだ講座ではなく、成長する生きた講座!
プログラムのアップデートや新しいチップが継続的に更新されます。
始まりは初級でしたが、この講座と共に中級、上級へと成長してください。 

👉 ウェブトゥーン作家、YouTubeクリエイターに挑戦してみてください!

캐릭터 만들기

✨ ハン監督の講座だけの特別特典

ノウハウが詰まった映像を継続的に追加

サンプル画像および3Dメッシュなどのデータ資料提供

ArtStationで販売されているキャラクターをプレゼント
完成したシーンのUnreal Engineプロジェクトファイルを添付

 

✨ ハン監督のポートフォリオ

 

 

✨ ウェブトゥーン&アニメーションクリエイターのためのオールインワン講義

 

この講義の核心は「一度の制作でウェブトゥーンとアニメーションを同時に完成させる」ということ!
アンリアルエンジンで作った一つのシーンがそのままウェブトゥーンのカットになり、
そのシーンが動けばアニメーションになります。

 

1️⃣ キャラクター制作

AIとベースモデルを活用して、自分だけのキャラクターをデザインします。
ウェブトゥーン用の2Dスタイルから3Dアニメーションキャラクターまで、
ストーリーの主人公を直接、簡単に作り出すことができます。

2️⃣ ウェブトゥーン制作

アンリアルエンジンで作成したシーンをカット単位でキャプチャしてウェブトゥーンとして構成します。
カメラの構図と照明を活用してシーンごとに異なる感情を演出し、
コンテが不要な構成まで一つのワークフローで完成します。

3️⃣ アニメーション制作

同じシーンをそのまま活用し、リアルタイムでシネマティック映像へと拡張します。
カメラワーク、表情の演技、照明演出まで —
ウェブトゥーンのカットがそのまま動き出すアニメーションとして完成します。

🎬 一度の制作で、二つの成果物
ウェブトゥーンとアニメーションを同時に完成させる最も効率的な創作プロセス!
ウェブトゥーン、カッツ、ショーツ、アニメーション制作まで無限の可能性が広がります!

👉  ウェブトゥーンと同じ内容のYouTubeショートを見る

👉 講義で説明した内容で制作したNAVERウェブトゥーンのサンプルを見る

캐릭터 제작

📚 講義の特徴

AIを活用したキャラクターデザイン → 誰でも素早くコンセプトを完成
簡単なツールベースのモデリング → 3D知識がなくてもメタヒューマン級のクオリティ
アンリアルエンジンによるシネマティック制作 → リアルタイムアニメーションを実現
ウェブトゥーン演出と映像制作の統合プロセス → 一度の作業で2つの成果物

캐릭터 제작 캐릭터제작
캐릭터 제작 캐릭터 제작

<ウェブトゥーンおよびYouTubeコンテンツに必要なキャラクター制作>


皆さんの悩みを
解決いたします。

      Q. 絵が描けなくてもウェブトゥーンを作れますか?
          この講義の目標はまさにそこにあります。絵の実力がなくても、アイデアさえあれば
          キャラクター制作とUnreal Engineを活用してウェブトゥーンを作ることができます。
          それだけでなく、ウェブトゥーン、アニメーション、カット、ショーツの制作が可能です。

 Q. Blenderのような3Dプログラムをよく知らなくても、キャラクターを作れますか?
          この講義の目標はまさにそこにあります。3Dをよく知らない方でも、誰でも簡単に3Dキャラクターを
          作れるようにすることです。クラスを一つずつ進めていけば、
          素敵なメタヒューマンが出来上がっているはずです。

캐릭터 제작

<キャラクターを活用した運動系YouTubeクリエイター>


講義ではこのようなことを学びます。📚

1. AI画像を生成し、メタヒューマンで作業
a. キャラクター制作に適したAI画像の生成方法を学びます。
b. 画像を3Dキャラクターに自動生成する方法を学びます。
c. 生成された3Dキャラクターをアンリアルエンジンのメタヒューマンにする方法を学びます。

메타휴먼 만드는 법 배우기

2. アンリアルエンジンでシネマティック映像を作る
a. シネマティック映像制作のための背景設定について学びます。
b. カメラ設定、キャラクターへのアニメーション適用、照明設定など、映像制作のワークフローを学びます。
c. iPhoneを活用したフェイシャルキャプチャおよびレンダリングを学びます。  캐릭터 제작

3. Vroid Studio VTuber & 3D漫画キャラクター制作
a. Vroid Studioを通じて3D漫画キャラクターを制作する方法を学びます。
b. BlenderおよびUnreal Engineへのインポート方法とアニメーションの適用について学びます。

캐릭터 제작

4. フォトリアルキャラクター制作 - Daz Studio
a. Daz Studioの全般的な活用方法を学びます。
b. DazキャラクターをBlenderとUnreal Engineで活用する方法を学びます。
c. Toonスタイルのキャラクターを活用して、Unreal Engineでウェブトゥーンキャラクターとして活用する方法を学びます。(アップデート予定)

캐릭터 제작

5. 実践 動物キャラクター制作
a. AIで作成した動物キャラクターを制作し、テクスチャを使用する方法を学びます。
b. Blenderの基本ベースメッシュでラッピングする方法と活用法を学びます。
c. Clip Studioの3Dキャラクターとして活用する方法と、Unreal Engineの映像コンテンツとして活用する方法を学びます。

캐릭터 제작

6. ウェブトゥーン、カッツ、ショーツ、アニメーション映像まで一度に作るワークフロー
a. アンリアルでウェブトゥーン制作を行うワークフローを学びます。
b. アンリアルでアニメーション制作を行うワークフローを学びます。

캐릭터 제작


講義をすべて聞き終えると、
このような映像を作ることができます。📢

<アニメーション ドラゴンボール ファンムービー>

<ウェブトゥーン「チュイ」ファンムービー>

<広告動画サンプル>

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 絵は描けないけれど、ウェブトゥーンを作りたい方

  • アニメーションやシネマティック映像でYouTubeコンテンツを作りたい方

  • アニメーション映画、短編アニメーション映画を作りたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • 3Dプログラムや映像プログラムなどを全く知らなくても大丈夫です。

こんにちは
actorshopです。

20年以上にわたり、広告、ドキュメンタリー、アニメーションなど、多様な映像コンテンツを制作してきました。長年、映画会社でアニメーション制作に携わってきましたが、数年間準備していたプロジェクトが白紙になるという苦い経験を経て、自問自答するようになりました。

「どうすれば少ない人数と予算で、高いクオリティのアニメーションを作れるだろうか?」

それ以来、効率的な制作手法と新しい技術を絶えず研究し続け、現在はブロックバスター級のアニメーションを一人で制作しています。

今回の講義は私の20年のノウハウを凝縮した結果であり、皆さんがより簡単かつ迅速に、そして完成度の高い作業ができるようお手伝いします。

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カリキュラム

全体

47件 ∙ (6時間 12分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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