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3D Modeling

キャラクター制作からウェブトゥーン、アニメーション、シネマティック映像まで一度に作ります。(初級)

この講義は2D漫画風からメタヒューマンまで様々な3Dキャラクター制作技法を学び、BlenderとUnreal Engineを活用してウェブトゥーンおよびアニメーション、シネマティック映像制作まで習得する総合入門コースです。

12名 が受講中です。

  • actorshop
AI 활용법
시네마틱영상
3d캐릭터
언리얼강의
Blender
unreal-engine5
daz3d
CLIP STUDIO PAINT

受講後に得られること

  • AIを活用した画像生成及び3Dモデリング

  • メタヒューマンキャラクター制作

  • 2D漫画スタイルのキャラクター制作

  • Unrealで作るウェブトゥーン制作

  • Unrealで作るアニメーション及びシネマティック映像制作

ウェブトゥーン、YouTube、ショーツ、アニメーションまで一度に!
複雑な3Dの知識がなくても、
誰でも自分だけのキャラクターコンテンツを作ることができます。

<ウェブトゥーン火山帰還ファンムービー - キャラクタークリエイターで制作>

🎬 初心者でも可能なキャラクター&ウェブトゥーン、アニメーション制作講座

この講座は
ウェブトゥーンとアニメーション制作のための実戦キャラクタークリエイティング過程です。
複雑な3Dプログラム(Blender、Maya、3ds Maxなど)を知らなくても大丈夫です。
AIがキャラクターデザインとモデリングをサポートし、簡単なツールで速く簡単に完成できます。

一度で終わる死んだ講座ではなく成長する生きている講座!
プログラムがアップデートされたり新しいコツが継続的にアップデートされます。
始まりは初級でしたが、この講座と一緒に中級、上級へと成長してください。

👉 ウェブトゥーン作家、YouTubeクリエイターに挑戦してみてください!

캐릭터 만들기

✨ ハン監督の講義だけの特別特典

ノウハウが詰まった動画が継続的に追加

サンプル画像および3Dメッシュなどのデータ資料提供

アートステーションで販売されているキャラクタープレゼント
完成されたシーンのUnreal Engineプロジェクトファイル添付

✨ ハン監督のポートフォリオ

✨ ウェブトゥーン&アニメーションクリエイターのためのオールインワン講座

この講義の核心は「一度の制作でウェブトゥーンとアニメーションを同時に完成させる」こと!
Unreal Engineで作った一つのシーンがそのままウェブトゥーンのコマになり、
そのシーンが動けばアニメーションになります。

1️⃣ キャラクター制作

AIとベースモデルを活用して自分だけのキャラクターをデザインします。
ウェブトゥーン用2Dスタイルから3Dアニメーションキャラクターまで、
ストーリーの主人公を直接簡単に創造することができます。

2️⃣ ウェブトゥーン制作

Unreal Engineで作成したシーンをカット単位でキャプチャしてウェブトゥーンとして構成します。
カメラアングルと照明を活用してシーンごとに異なる感情を演出し、
コンテが不要な構成まで一つのワークフローで完成します。

3️⃣ アニメーション制作

同じシーンをそのまま活用してリアルタイムシネマティック映像に拡張します。
カメラムービング、表情演技、照明演出まで —
ウェブトゥーンのコマがそのまま動くアニメーションとして完成されます。

🎬 一度の制作で、二つの成果物
ウェブトゥーンとアニメーションを同時に完成させる最も効率的な創作過程!
ウェブトゥーン、カット、ショート、アニメーション制作まで無限の可能性が広がります!

👉 ウェブトゥーンと同じ内容のYouTubeショーツを見るにはクリック

👉 講義で説明した内容で作成したNAVERウェブトゥーンサンプルをクリック

캐릭터 제작

📚 講義の特徴。

AI活用キャラクターデザイン → 誰でも素早くコンセプト完成
簡単なツールベースモデリング → 3D知識なしでもメタヒューマンレベルのクオリティ
アンリアルエンジンシネマティック制作 → リアルタイムアニメーション実装
ウェブトゥーン演出と映像制作統合過程 → 一度の作業で二つの成果物

캐릭터 제작 캐릭터제작
캐릭터 제작 캐릭터 제작

<ウェブトゥーンおよびYouTubeコンテンツに必要なキャラクター制作>


皆様のお悩みを
解決いたします。

Q. 絵が描けなくてもウェブトゥーンを作ることはできますか?
この講義の目標がまさにそれです。絵の実力がなくてもアイデアさえあれば
キャラクター制作とUnreal Engineを活用してウェブトゥーンを作ることができます。
それだけでなく、ウェブトゥーン、アニメーション、カット、ショート動画の制作も可能です。

Q. Blenderのような3Dプログラムをよく知らなくてもキャラクターを作ることができますか?
この講義の目標がまさにそれです。3Dをよく知らない方でも誰でも簡単に3Dキャラクターを
作ることができるようにすることです。クラスを一つ一つ真似していけば
素晴らしいメタヒューマンが作られているでしょう。

캐릭터 제작

<キャラクターを活用した運動YouTubeクリエイター>


この講座では以下のことを学びます。📚

1. A.I画像を生成してメタヒューマンで作業
a. キャラクター制作に適したA.I画像生成を学びます。
b. 画像を3Dキャラクターに自動生成する方法を学びます。
c. 生成された3DキャラクターをUnreal Engineのメタヒューマンにする方法を学びます。

메타휴먼 만드는 법 배우기

2. Unreal Engineシネマティック映像制作
a. シネマティック映像制作のための背景設定について学びます。
b. カメラ設定、キャラクターへのアニメーション適用、ライティング設定など映像制作のワークフローを学びます。
c. iPhoneを活用したフェイシャルキャプチャーとレンダリングを学びます。 캐릭터 제작

3. Vroid Studio バーチューバー & 3D漫画キャラクター作成
a. Vroid Studio を通じた3D漫画キャラクターを制作する方法を学びます。
b. ブレンダー及びアンリアルエンジンにインポートする方法とアニメーション適用について学びます。

캐릭터 제작

4. フォトリアルキャラクター作成 - Daz Studio
a. Daz Studioの全般的な活用方法を学びます。
b. DazキャラクターをBlenderとUnreal Engineで活用する方法を学びます。
c. Toonスタイルキャラクターを活用してUnreal Engineでウェブトゥーンキャラクターとして活用する方法を学びます。(アップデート予定)

캐릭터 제작

5. 実践的な動物キャラクター制作
a. A.Iで作成した動物キャラクターを制作し、テクスチャを使用する方法を学びます。
b. Blenderの基本ベースメッシュでラッピングする方法と活用法を学びます。
c. Clip Studioの3Dキャラクターとして活用する方法と、Unreal Engineの映像コンテンツとして活用する方法を学びます。

캐릭터 제작

6. ウェブトゥーン、カット、ショート、アニメーション映像まで一度に作るワークフロー
a. Unrealでウェブトゥーン作業を行うワークフローを学びます。
b. Unrealでアニメーション作業を行うワークフローを学びます。

캐릭터 제작


講義をすべて聞き終えたら
このような動画を作ることができます。📢

<アニメーション ドラゴンボール ファンムービー>

<ウェブトゥーン推移ファンムービー>

<広告動画サンプル>

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 絵は描けないけどウェブトゥーンを作りたい方

  • アニメーションやシネマティック映像でYouTubeコンテンツを作りたい方

  • アニメーション映画、アニメーション短編映画を作りたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • 3Dプログラム、映像プログラムなどを1つも知らなくてもできます。

こんにちは
です。

20년 넘게 광고, 다큐멘터리, 애니메이션 등 다양한 영상 콘텐츠를 제작해왔습니다. 오랜 시간 영화사에서 애니메이션 작업을 해오던 중, 수년간 준비하던 프로젝트가 무산되는 아픈 경험을 겪은 뒤, 이런 질문을 스스로에게 던지게 되었습니다.

"어떻게 하면 적은 인원과 예산으로도 높은 퀄리티의 애니메이션을 만들 수 있을까?"

그 이후로 효율적인 제작 방식과 새로운 기술을 끊임없이 연구해왔고, 현재는 블록버스터 애니메이션을 혼자서 작업하고 있습니다.

이번 강의는 저의 20년 노하우를 응축한 결과물로, 여러분이 더 쉽고 빠르게, 그리고 완성도 높은 작업을 할 수 있도록 도와드릴 것입니다.

カリキュラム

全体

47件 ∙ (6時間 12分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

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