1. AI画像を生成し、メタヒューマンで作業 a. キャラクター制作に適したAI画像の生成方法を学びます。 b. 画像を3Dキャラクターに自動生成する方法を学びます。 c. 生成された3Dキャラクターをアンリアルエンジンのメタヒューマンにする方法を学びます。 2. アンリアルエンジンでシネマティック映像を作る a. シネマティック映像制作のための背景設定について学びます。 b. カメラ設定、キャラクターへのアニメーション適用、照明設定など、映像制作のワークフローを学びます。 c. iPhoneを活用したフェイシャルキャプチャおよびレンダリングを学びます。
3. Vroid Studio VTuber & 3D漫画キャラクター制作 a. Vroid Studioを通じて3D漫画キャラクターを制作する方法を学びます。 b. BlenderおよびUnreal Engineへのインポート方法とアニメーションの適用について学びます。
4. フォトリアルキャラクター制作 - Daz Studio a. Daz Studioの全般的な活用方法を学びます。 b. DazキャラクターをBlenderとUnreal Engineで活用する方法を学びます。 c. Toonスタイルのキャラクターを活用して、Unreal Engineでウェブトゥーンキャラクターとして活用する方法を学びます。(アップデート予定)
5. 実践 動物キャラクター制作 a. AIで作成した動物キャラクターを制作し、テクスチャを使用する方法を学びます。 b. Blenderの基本ベースメッシュでラッピングする方法と活用法を学びます。 c. Clip Studioの3Dキャラクターとして活用する方法と、Unreal Engineの映像コンテンツとして活用する方法を学びます。
6. ウェブトゥーン、カッツ、ショーツ、アニメーション映像まで一度に作るワークフロー a. アンリアルでウェブトゥーン制作を行うワークフローを学びます。 b. アンリアルでアニメーション制作を行うワークフローを学びます。