モバイルUXデザインを行うためには、UXに対する理解だけでなく、各OSに対する理解とともに、モバイルならではの特性である解像度、レイアウト、開発者との協業プロセスなども詳しく知る必要があります。
今回のカリキュラムでは、実務でUXデザイナーが知っておくべきユーザー分析、デザインリサーチといった多様なUXアプローチと設計方法について学習することができます。
また、数あるプロトタイプツールのうち、デザイナーにとって最も親しみのあるAdobeのPhotoshop、Illustratorとともに、最近人気のXDを活用して実際のモバイルアプリUXデザインを行う過程を扱っています。
XDはAdobeが制作したプロトタイプ専門の制作ツールで、他のプログラムに比べて使い方が簡単であり、同じAdobe製品との互換性や操作方法が似ているため、最近UXデザイナーの間で非常に人気を集めているプロトタイプツールです。
本コースは、実務で長年モバイルUXプロジェクトを進行してきたノウハウをもとに、モバイルアプリのデザインと実務プロセスを分かりやすく扱っています。
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講師紹介
講師名:キム・ヨンサム
大学で衣装デザインを専攻し、国内IT市場の黎明期から現在に至るまで、モバイルグラフィックデザイン、UX/UIデザイン、フラッシュ、キャラクターデザイン、モバイルウェブアプリなどの開発と講義を行っています。
国内で初めてフィーチャーフォン時代から現在のスマートフォン関連のUX、UI、企画、モバイルデザインの教育と開発を行っており、韓国マクロメディアMAX(モバイルゲーム部門大賞)、アイリバー(モバイルフラッシュゲーム部門特別賞)、親環境商品振興院(ゲーム部門3位)、保健福祉家族部(UCC部門長官賞)などの受賞歴があります。
現在は(株)ソフトキャンパスのデザイン室長兼デザインチーム長を務めており、同時にSK Tアカデミー、サムスンSDSマルチキャンパス、各振興院および特派化高校、大学などでUX企画および講義を行いながら、多様なモバイルプロジェクトを進行しています。
経歴
- SKTアカデミー モバイル UX / UI / GUI 講義
- サムスン SDS マルチキャンパス / サムスン sGen Club インターン教育
- KT エコノベーション スマートスクール
- スマート創作所、全州/仁川/釜山 情報映像振興院
- ポスコ ICT、ナイテック、ビズデリ
- 国民大学校、ソウル芸術大学校、済州大学校 UX企画およびデザイン講義
- 京畿 IT セイルセンター モバイル UI/UX デザイン課程
著書
- 目を引くスマートフォンアプリUX/UIデザイン <ウィキブックス>
- 挑戦!LINEスタンプ(絵文字)デザイン <ハンビットメディア>
- XDを活用したモバイルUXデザイン実務<ハンビットメディア 2020年下半期出版予定>
受賞
- 韓国マクロメディアMAX:モバイルフラッシュゲームコンテスト大賞
- アイリバーモバイルゲームコンテスト:モバイルフラッシュゲーム制作特別賞「miniPlayBall」
- 親環境商品振興院:フラッシュゲームコンテスト3位「エコファイター」
- 保健福祉部自殺予防UCC:保健福祉家族部長官賞
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