
Lập trình socket cho phát triển game online
megayuchi
Khóa học này tập trung vào các kiến thức cốt lõi về lập trình mạng TCP/IP cần thiết cho phát triển game online theo hướng thực tế. Học viên sẽ được học từng bước từ nguyên lý cơ bản của socket đến thiết kế cấu trúc client·server, và triển khai game framework sử dụng thư viện mạng tự phát triển. Nội dung bao gồm: Khái niệm cơ bản về mạng và cách thức hoạt động của TCP/IP Lập trình TCP sử dụng Socket API Thiết kế giao thức packet và triển khai cấu trúc truyền tải Phát triển game framework dựa trên client/server Tối ưu hóa và các mẹo thực tế cần thiết cho phát triển game online thực tế Lưu ý: Khóa học được tiến hành trên Windows sử dụng Visual Studio. Mặc dù sử dụng bsd socket API chuẩn nhưng có một số khác biệt nhỏ với các hệ điều hành họ unix. Không đề cập đến IOCP và Overlapped I/O.
중급이상
winsock, game-programming, bsd-sockets















![Giới thiệu Linux và Tổng quan về Linux Kernel [Bài giảng trực tiếp của tác giả Phần 1-1]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333097/cover/8e09c5df-0571-462e-878c-39ddf13549b6/333097.png?w=420)
![Cấu trúc và nguyên lý Linux kernel: Nửa sau của interrupt [Bài giảng trực tiếp của tác giả Phần 1-6]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333195/cover/3b8c8cd2-44b0-43b7-a441-b950ba367717/333195.png?w=420)

![Cấu trúc và nguyên lý của nhân Linux: Interrupt [Tác giả giảng trực tiếp Phần 1-5]강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/333194/cover/79593ea5-0a6d-453a-8ead-a54103462943/333194.png?w=420)


