
オンラインゲーム開発のためのsocketプログラミング
megayuchi
¥24,917
中級以上 / winsock, game-programming, bsd-sockets, tcpip, windows-programming
5.0
(8)
この講義では、オンラインゲーム開発に必要なTCP/IPネットワークプログラミングの核心を、実務を重視して学びます。 ソケットの基本原理から、クライアント・サーバー構造の設計、自作のネットワークライブラリを用いたゲームフレームワークの実装まで、段階的に学習します。 扱う内容: ネットワークの基本概念とTCP/IPの動作方式 Socket APIを利用したTCPプログラミング パケットプロトコルの設計および転送構造の実装 クライアント/サーバー型ゲームフレームワークの開発 実際のオンラインゲーム開発に必要な最適化および実務上のヒント 注意事項: Windows上でVisual Studioを使用して講義を進めます。標準的なbsd socket APIを使用しますが、unix系OSとは若干の違いがあります。 IOCPとOverlapped I/Oは扱いません。
中級以上
winsock, game-programming, bsd-sockets









