Unreal Engine 5 - ゾンビサバイバルFPSゲーム制作
このコースは、Unreal Engineの基礎知識を持つ受講生が、実際にプレイ可能なゾンビサバイバルFPSゲームを制作できるレベルまでステップアップすることを目的としています。 実際のゲーム開発経験に基づき、キャラクターのセットアップ、武器システム、アニメーション、AIの挙動、ゲームプレイロジックなど、FPS制作において直面しやすい課題の解決に焦点を当てています。各コンセプトは、Unreal Engine 5内での明確な実演と実践的な実装を通じて、ステップバイステップで解説されます。 理論ばかりで圧倒するのではなく、すべてのシステムをゼロから構築し、さまざまなゲーム要素がどのように組み合わさって一つの完成されたゲーム体験を作り上げるかを示す、ハンズオン学習を重視しています。コースを終える頃には、FPSのメカニクスを理解するだけでなく、小規模なゲームプロジェクトの構成、デバッグ、そして完成させる方法を習得しているはずです。
5名 が受講中です。
難易度 入門
受講期間 無制限
Unreal Engine
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game-programming
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unreal-blueprint
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fps
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unreal-gameplay-ability-system
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Unreal Engine
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