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Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5で3D環境を作成する- (2026)

このコースでは、Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5を使用して、高品質な3D環境を制作するための完全なプロフェッショナルワークフローを学びます。初心者向けに設計されており、リファレンス収集やプロジェクト整理から、ブロックアウト、モジュラーアセット作成、スカルプト、UV展開、ベイク、テクスチャリング、ライティング、最終的なシーンの仕上げまで、全プロセスを段階的に指導します。 受講者は、Substance Designerを使用したプロシージャルマテリアル作成、Substance Painterでのテクスチャリング、SpeedTreeによる植生作成、Unreal Engine 5内での環境構築など、ゲーム開発で使用される業界標準のテクニックを習得します。コース修了時には、完成した環境と、ポートフォリオに使用できるスクリーンショットや動画が完成します。

11名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
Unreal Engine
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MAYA
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3ds MAX
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Blender
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3d-modelling
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Unreal Engine
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MAYA
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3ds MAX
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Blender
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