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Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5で3D環境を作成する

このコースでは、Blender、3ds Max、またはMayaとUnreal Engine 5を使用して、高品質な3D環境を制作するための完全なプロフェッショナルワークフローを学びます。初心者向けに設計されており、リファレンス収集とプロジェクト整理から、ブロックアウト、モジュラーアセット作成、スカルプト、UV、ベイク、テクスチャリング、ライティング、最終シーンの仕上げまで、全プロセスを段階的にガイドします。 受講者は、Substance Designerを使用したプロシージャルマテリアル作成、Substance Painterを使用したテクスチャリング、SpeedTreeを使用した植生作成、Unreal Engine 5内での環境アセンブリなど、ゲーム開発で使用される業界標準のテクニックを学びます。コース終了時には、完全に仕上がった環境と、ポートフォリオに使用できるスクリーンショットや動画が完成します。

5名 が受講中です。

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