【Unity実戦プロジェクト】Burger Please模写
Supercentのヒット作Burger Pleaseを 模倣して作ってみながらUnity開発を練習する講義です。
C#
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Unity
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Unity6
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[Rookiss] 生成AIを活用したゲーム開発チャレンジシリーズ #1期募集
こんにちは、Rookissです。
https://inf.run/mZqjN
チャレンジ進行:10月11日〜11月2日
ライブ講義時間:土/日 8pm〜11pm、8回x3時間 = 24時間
参加費用:52万円 -> 37万円(初月30%割引)
事業/企画/アート/プログラミング全ての分野をAIを活用して進行する
生成型AIベースのゲーム開発チャレンジが募集を開始します。
毎月期生を募集し、いかなる基礎知識なしに
必ず[1ヶ月 = 1ゲーム]リリースを目標とします。
同じジャンル/技術のゲームは二度進行しない
独特な方式の短期集中型ライブチャレンジとして運営されます。
ゲーム開発チャレンジはAIを活用した収益化に焦点が合わせられています。
私たちのチームでも直接リリース用サンプルゲームを制作し、
広告費を投入して実際のマーケティング練習と指標を見る練習をし、
この過程でAIを活用したアセット抽出及びコンセプトを変えながら
皆が自分のゲームをリリースすることを毎月の目標とします。
1期テーマ:Unity基盤のクリッカーゲーム
[事業/企画] クリッカージャンルの特徴及びゲームリサーチ。核心的な面白さ要素分析。カテゴリ分類。
[UI/UX] UI解像度対応とクリッカージャンルの実装
[Art] Midjourney / ComfyUIの活用 / 2Dスプライト抽出
[Tech/AX] 階層構造のUI管理 / サンプルゲーム制作 / 核心機能実装
[QA/PM] ビルド / 広告 / 有料アイテム
[その他] 事業者登録 / アプリストア登録過程など
ありがとうございます!
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