ウィッシュリスト1万件に向けたロードマップ:インディーゲームマーケティングのすべて
ゲームを知ってもらうところからウィッシュリスト登録、購入に至るまでのプロセスまで、インディーゲームマーケティングを全17講でまとめます。Steamストアページ、メディアやクリエイターへの提案、SNSやコミュニティ、リリース後のデータ分析をつなぎ、自分のゲームのプロモーション計画を立てる原理を学びます。
5名 が受講中です。
難易度 初級
受講期間 無制限
Marketing Theory
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Contents Marketing
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