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ウィッシュリスト1万件に向けたロードマップ:インディーゲームマーケティングのすべて

ゲームを知ってもらうところからウィッシュリスト登録、購入に至るまでのプロセスまで、インディーゲームマーケティングを全17講でまとめます。Steamストアページ、メディアやクリエイターへの提案、SNSやコミュニティ、リリース後のデータ分析をつなぎ、自分のゲームのプロモーション計画を立てる原理を学びます。

5名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Marketing Theory
Marketing Theory
Contents Marketing
Contents Marketing
Marketing Theory
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Contents Marketing
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