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[JS]フェイザーゲーム制作 - 吸血鬼サバイバルクローン

Phaser 3を使ってかつて流行の吸血鬼サバイバルに似たゲームを作ろう!実際の吸血鬼サバイバルもフェザーで作られています。一度作ってみると、欲しいゲームも作れますよ! :)

클론코딩
강의자료
실습 중심
html5
phaser
JavaScript

学習した受講者のレビュー

こんなことが学べます

  • Phaser 3を活用したゲーム制作

  • JavaScriptを活用したゲーム制作

簡単に学び、素早く使いこなせるPhaser 3!
🎮<吸血鬼サバイバル>ゲームを一緒に作る🎮

一緒に作ってみましょう!👇

「Save The Weniv World!」

ゼコベ世界観の終点?
Save The Weniv World🎮

こんなものを作れますよ!🎮

👉(クリック)直接ゲームに行きます👈

キャラクタームービング、攻撃など様々な基本機能を実装する 
武器アドオンの実装

アイテム獲得、レベルアップ機能の実装
ボスモブ登場させる

この講義の特徴✨

1. 経験による学習

ゲームを制作し、Phaser 3の主な概念から提供されるさまざまなメソッドを扱います。

2. 多様な機能実装実習

Phaser 3では、キャラクターの移動、効果の追加、攻撃機能など、さまざまな機能を実装してみることができます。

3. ゲーム制作アセット提供

ゲーム制作に必要な画像、フォント、サウンドトラックなどのアセットを提供します。

4. 豊富な講義資料提供

講義資料(Notion page)とGitHubで章ごとのコードを提供します。

こんな方におすすめですよ🙋

「私もこのようなゲームを作りたい!」
気になった方

JavaScriptでプロジェクトを
作りたい人

簡単かつ迅速にゲーム開発プロセス
味わいたい方

予想Q&A 📝

Q.どの選手知識が必要ですか?

JavaScriptの基本的な知識が必要です。 JavaScriptを初めてご利用の方にはおすすめしません。

Q.ゲーム開発を一度もしなかったのですが、この講義を聞いても大丈夫でしょうか?

もちろんです!講義で実装する移動、攻撃、効果追加機能が複雑ではなく、ゲーム開発を一度もやっていなくても十分に講義や授業資料を見て理解することができます。 🙂

Q. 吸血鬼サバイバルクローンと違う点はありますか?

該当講義のゲームはゲーム制作を容易にするため、難易度調整やストーリー調整、アイテム選択などの機能が欠けています。

Q.該当ゲームのデザインとコードを修正/再配布してもよいですか?

このゲームはスチームゲームリリースアセットに含まれており、再配布できません。

知識共有者の紹介💙

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • JavaScriptでゲームを作成したい人

  • ゲーム開発をしてみたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • JavaScript(ES6+)

こんにちは
です。

102,031

受講生

2,488

受講レビュー

163

回答

4.8

講座評価

80

講座

소개 이미지.png.webp

 

🧙‍♂ 안녕하세요. 제주코딩베이스캠프입니다.

제주코딩베이스캠프란?

 

 

제주에서 가장 핫한 개발자들이 모여 작당한 부트캠프! 열정있는 청년들에게 열정만큼 성장할 수 있는 기회를 제공합니다!

제주코딩베이스캠프는 제주에서 가장 큰 ICT 교육 행사로 카카오, 구름, 제주산학융합원 등 기업 지자체와 함께 진행하고 있습니다.


서비스 구축 성공
경험을 통해 이 취업난 시대에 자신감, 자존감, 성취감, 그리고 자립할 수 있는 능력을 배양해 보세요!

으라차차 청춘 화이팅입니다! 😀

 


 

︎ 제주코딩베이스캠프 로드맵

제코베 로드맵.png.webp

 

︎ 제주코딩베이스캠프 수료증 제도

 

- 1.png.webp

 

カリキュラム

全体

46件 ∙ (3時間 58分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

14件

4.9

14件の受講レビュー

  • vince님의 프로필 이미지
    vince

    受講レビュー 3

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    I was able to learn easily because the lecture content was explained in detail.

    • devpoi님의 프로필 이미지
      devpoi

      受講レビュー 8

      平均評価 4.5

      5

      100% 受講後に作成

      This lecture is full of advanced theories. I enjoyed it. However, I feel that the lecture flow itself is mainly focused on sequential code explanations, so the flow is interrupted, and I often find myself blankly wondering why this variable was declared, and then later realizing that it is used like this, so it is hard to concentrate. The code is complicated, and I think it can't be helped because it is a product of a certain scale. If you watch it three more times, it will be more noticeable. Thank you again for the great lecture!

      • suzietnwjd1948님의 프로필 이미지
        suzietnwjd1948

        受講レビュー 2

        平均評価 5.0

        5

        26% 受講後に作成

        Starting from the beginning and going in-depth can be burdensome for learners, but this class was good because it allowed me to quickly and easily understand the flow of game production without any burden.

        • agibyouls님의 프로필 이미지
          agibyouls

          受講レビュー 9

          平均評価 5.0

          5

          41% 受講後に作成

          I can follow along quickly with the code you shared, but I'm not sure if I can implement it myself. I'll take my time and work through it step by step.

          • songhajun6485378님의 프로필 이미지
            songhajun6485378

            受講レビュー 6

            平均評価 4.7

            5

            100% 受講後に作成

            Easy to follow and intuitive. It is convenient because there are many code snippets, but learners should keep in mind that they need to fully understand the code. As it is a fast-paced lecture, there is definitely room for improvement. This is rather positive because it seems like an open path for learners to try it themselves. I will try to refactor it myself and have more time to grow. Thank you for the great lecture.

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