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[JS]フェイザーゲーム制作 - 吸血鬼サバイバルクローン

Phaser 3を使ってかつて流行の吸血鬼サバイバルに似たゲームを作ろう!実際の吸血鬼サバイバルもフェザーで作られています。一度作ってみると、欲しいゲームも作れますよ! :)

難易度 中級以上

受講期間 無制限

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学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.8

5.0

빈스

100% 受講後に作成

講義内容を詳しく教えてくれて簡単に学べました。

5.0

박성민

100% 受講後に作成

高五級理論がいっぱいの講義ですね 楽しく見ました ただし、私が感じる 川の流れ自体 シーケンシャルコードの説明を中心に流れている 何かが流れている 突然、この変数はなぜ宣言になったのですか? とあざを叩いた後、 することが多いので集中が難しいですね コードが複雑で、ある程度規模のあるプロダクトラ仕方ないと思います 3回ほどもっと見ると目によく入ってくるでしょう 良い講義もよろしくお願いします!

5.0

수정

26% 受講後に作成

最初から深く始めると学習する立場で負担になることがありますが、この授業は気軽に簡単にゲーム制作への流れを素早く把握できて良かったです。

受講後に得られること

  • Phaser 3を活用したゲーム制作

  • JavaScriptを活用したゲーム制作

簡単に学び、素早く使いこなせるPhaser 3!
🎮<吸血鬼サバイバル>ゲームを一緒に作る🎮

一緒に作ってみましょう!👇

「Save The Weniv World!」

ゼコベ世界観の終点?
Save The Weniv World🎮

こんなものを作れますよ!🎮

👉(クリック)直接ゲームに行きます👈

キャラクタームービング、攻撃など様々な基本機能を実装する 
武器アドオンの実装

アイテム獲得、レベルアップ機能の実装
ボスモブ登場させる

この講義の特徴✨

1. 経験による学習

ゲームを制作し、Phaser 3の主な概念から提供されるさまざまなメソッドを扱います。

2. 多様な機能実装実習

Phaser 3では、キャラクターの移動、効果の追加、攻撃機能など、さまざまな機能を実装してみることができます。

3. ゲーム制作アセット提供

ゲーム制作に必要な画像、フォント、サウンドトラックなどのアセットを提供します。

4. 豊富な講義資料提供

講義資料(Notion page)とGitHubで章ごとのコードを提供します。

こんな方におすすめですよ🙋

「私もこのようなゲームを作りたい!」
気になった方

JavaScriptでプロジェクトを
作りたい人

簡単かつ迅速にゲーム開発プロセス
味わいたい方

予想Q&A 📝

Q.どの選手知識が必要ですか?

JavaScriptの基本的な知識が必要です。 JavaScriptを初めてご利用の方にはおすすめしません。

Q.ゲーム開発を一度もしなかったのですが、この講義を聞いても大丈夫でしょうか?

もちろんです!講義で実装する移動、攻撃、効果追加機能が複雑ではなく、ゲーム開発を一度もやっていなくても十分に講義や授業資料を見て理解することができます。 🙂

Q. 吸血鬼サバイバルクローンと違う点はありますか?

該当講義のゲームはゲーム制作を容易にするため、難易度調整やストーリー調整、アイテム選択などの機能が欠けています。

Q.該当ゲームのデザインとコードを修正/再配布してもよいですか?

このゲームはスチームゲームリリースアセットに含まれており、再配布できません。

知識共有者の紹介💙

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • JavaScriptでゲームを作成したい人

  • ゲーム開発をしてみたい方

前提知識、
必要でしょうか?

  • JavaScript(ES6+)

こんにちは
jejucodingです。

105,751

受講生

2,794

受講レビュー

163

回答

4.8

講座評価

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講座

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🧙‍♂️ こんにちは。済州コーディングベースキャンプです。

済州コーディングベースキャンプとは?

 

 

済州で最もホットな開発者たちが集まって企てたブートキャンプ! 情熱ある若者たちに、その情熱と同じくらい成長できる機会を提供します!

済州コーディングベースキャンプは、済州で最大規模のICT教育イベントであり、カカオ(Kakao)、グローム(goorm)、済州産学融合院などの企業や自治体と共に開催しています。


サービス構築の成功
体験を通じて、この就職難の時代に自信、自尊心、達成感、そして自立できる能力を養ってみてください!

エイエイオー、青春頑張れ!😀

 


 

︎ 済州コーディングベースキャンプ ロードマップ

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全体

46件 ∙ (3時間 58分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
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受講レビュー

全体

19件

4.8

19件の受講レビュー

  • songhajun6485378님의 프로필 이미지
    songhajun6485378

    受講レビュー 6

    平均評価 4.7

    5

    100% 受講後に作成

    フォローしやすく直感的です。 コードスニペットはたくさん用意されているので便利ですが、学習者はコードを十分に理解する必要があることに留意する必要があります。 タンポが速い講義であるだけに改善点は明らかです。 自分でリファクタリングしてみて、もっと成長する時間があるようにします。

    • vince님의 프로필 이미지
      vince

      受講レビュー 3

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      講義内容を詳しく教えてくれて簡単に学べました。

      • devpoi님의 프로필 이미지
        devpoi

        受講レビュー 8

        平均評価 4.5

        5

        100% 受講後に作成

        高五級理論がいっぱいの講義ですね 楽しく見ました ただし、私が感じる 川の流れ自体 シーケンシャルコードの説明を中心に流れている 何かが流れている 突然、この変数はなぜ宣言になったのですか? とあざを叩いた後、 することが多いので集中が難しいですね コードが複雑で、ある程度規模のあるプロダクトラ仕方ないと思います 3回ほどもっと見ると目によく入ってくるでしょう 良い講義もよろしくお願いします!

        • agibyouls님의 프로필 이미지
          agibyouls

          受講レビュー 9

          平均評価 5.0

          5

          41% 受講後に作成

          共有してくれたコードで速い流れに従うことはできますが、私が実装できるのか分かりません。時間をかけてじっくり頑張ってみましょう。

          • suzietnwjd1948님의 프로필 이미지
            suzietnwjd1948

            受講レビュー 2

            平均評価 5.0

            5

            26% 受講後に作成

            最初から深く始めると学習する立場で負担になることがありますが、この授業は気軽に簡単にゲーム制作への流れを素早く把握できて良かったです。

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