SpeedTreeとUnreal Engineを使用した、ゲーム向けの簡単なフォリッジ制作
このコースは、プロのエンバイロメントアーティストが実践しているワークフローに従い、高品質なゲーム用フォリッジ(植物)を迅速かつ効率的に作成するための完全な実践ガイドです。 業界での制作経験に基づき、このコースでは学生がフォリッジ制作で直面しがちな「どこから手をつければいいのか」「どの手法を選ぶべきか」「リアルタイム向けにアセットをどう最適化するか」「複雑さを避けつつ、いかに視覚的な説得力を出すか」といった共通の課題を解決することに焦点を当てています。すべての工程は明確かつ実践的に示されているため、受講者は手順に沿って学習し、その手法を自身のプロジェクトに応用することができます。 アイビー、草、低木、水生植物、樹木、カスタムの葉など、多種多様なフォリッジアセットの作成方法と、それらをUnreal Engine 5内で適切にセットアップする方法を学びます。講義の大部分はリアルタイムで収録されており、プロのフォリッジ制作におけるクリエイティブ面と技術面の両方の意思決定をリアルに理解することができます。 コースを修了する頃には、ゲームやシネマティックな環境に適したフォリッジアセットを、自信を持って作成、最適化、配置できるようになります。
MAYA
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Unreal Engine
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Photoshop
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