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BlenderとSubstance Painterを使用した高品質な3Dアセットの制作

本コースは、ゲームやシネマティック向けの高品質なヒーローアセット制作における、プロフェッショナルの全ワークフローを習得できるように設計されています。 プロのアセット制作パイプラインでの経験を活かし、本コースでは受講生が直面しがちな「ワークフローの不明瞭さ」「ベイクの失敗」「質感表現の甘さ」「最終レンダリングのクオリティ不足」といった一般的な課題の解決に焦点を当てています。各ステップは明確かつ論理的に解説され、単なる操作手順だけでなく、なぜその手法を用いるのかという理由まで深く掘り下げます。 受講生は、プランニングやブロックアウトから最終レンダリングに至るまで、実際の制作現場で通用する業界標準のツールと技術を用いた、体系的なリアルタイムのプロセスを体験することができます。

2名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

  • unreal Engine 5
3d-modelling
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Substance Painter
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Blender
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Substance Painter
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Blender
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