完全初心者のためのBlender!

「Blender 4 完全初心者向けガイド」へようこそ。このコースは、完全な初心者としてBlenderを始めたいと考えているすべての方に最適なコースです。 21時間を超える充実したコンテンツを通じて、モデリング、ライティング、マテリアル、レンダリングといったBlenderの基礎を学んでいきます。コースの最後には、最初から最後までBlenderのみを使用して、完全に作り込まれた3Dバスルーム環境を完成させます。これらすべてが、この1つのコースに凝縮されています。 本コースは8つのセクション、104のレクチャーで構成されており、Blenderのさまざまな側面を網羅しています。 各セクションでは、基本操作、モデリング、マテリアル、ライティング、レンダリングなど、Blenderの異なる要素をマスターしていきます。何より、このコース全体を通して使用するのはBlenderのみです。他のソフトウェアや有料のアドオンは一切必要ありません。 このコースが選ばれる理由 このコースは完全な初心者に最適で、各セクションはスキルを段階的に習得できるように慎重に設計されています。修了する頃には、Blenderのツールやワークフローを深く理解し、自分のスキルを証明する洗練された3D環境を手にしているはずです。ゲーム開発、アニメーション、デジタルアートのいずれに興味がある方にとっても、このコースはクリエイティブな旅の理想的な出発点となるでしょう。 今すぐ受講して、Blender 4で3D制作の世界への第一歩を踏み出しましょう!

2名 が受講中です。

難易度 入門

受講期間 無制限

3d-modelling
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Blender
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3d-modeling
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Blender
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受講後に得られること

  • Blenderのナビゲーション、インターフェース、レイアウトなどの基本を学ぶ

  • Blenderで学ぶ3Dポリゴンモデリング

  • 押し出し(Extrude)、ベベル(Bevel)、インセット(Inset)など、さまざまなモデリングツールやテクニックを学び、3Dモデルを作成します。

  • 非破壊編集の概念を理解し、Array(配列)、Mirror(ミラー)、Boolean(ブーリアン)、Subdivision Surface(サブディビジョンサーフェス)などのモディファイアーについて学びましょう。

  • カメラを効果的に設置し、配置する方法を学ぶ

  • 焦点距離や被写界深度といったカメラの特性を理解する

  • Blenderでライティングとレンダリングを学ぶ

  • ポイント、エリア、HDRI、スカイテクスチャなどのさまざまなライトの種類と、そのプロパティについて学びましょう。

  • リアリスティックな影と反射を作成し、ライティングを活用してムードや雰囲気を高める方法を学びましょう。

  • BlenderのEeveeおよびCyclesレンダリングエンジンについて学びましょう。

  • アンビエントオクルージョン(AO)、スクリーンスペース反射(SSR)、屈折、間接照明など、Eeveeのさまざまな主要機能を学びましょう。

  • P-BSDF、テクスチャノード、マッピング、カラーランプなど、さまざまなノードを使用してBlenderのマテリアルについて学びましょう。

  • ガラス、鏡、木材、金属など、さまざまな種類の素材を作成します。

  • Blenderでのボリュームとディスプレイスメントについて学ぶ

  • 最初から最後までBlenderのみを使用して、完全に作り込まれた3Dバスルーム環境を制作し、コースを締めくくります。

  • これまで学んだことのすべてを応用して、自分だけの3D環境を作成する方法を学びましょう。

  • ポートフォリオに最適なレンダリングのキャプチャ方法と、そのコンポジット(合成)方法を学ぶ

皆さん、こんにちは。「完全初心者のための Blender 4」へようこそ。このコースは、完全な初心者としてBlenderを使い始めたいと考えている方に最適なコースです。


21時間を超える充実した内容のこのコースでは、モデリング、ライティング、マテリアル、レンダリングといったBlenderの基礎を順を追って解説します。コースの最後には、Blenderのみを使用して、ゼロから完成まで作り上げる本格的な3Dバスルーム環境の制作に挑戦します。これらすべてが、この一つのコースに凝縮されています。


コースの内容:

· 103本のフルHDビデオ、21時間以上のコンテンツ

モデル、Blenderファイル、テクスチャ、リファレンス画像などを含む、コースを完了するために必要なすべてのリソースファイル을 포함하여 코스를 완료하는 데 필요한 모든 리소스 파일

このコースは8つのセクションで構成されており、Blenderのこれらすべての異なる側面を網羅する104のレクチャーが含まれています。

各セクションでは、基本操作、モデリング、マテリアル、ライティング、レンダリングなど、Blenderのさまざまな側面をマスターしていきます。そして何より、このコース全体を通して使用するのはBlenderのみであり、他のソフトウェアや有料のアドオンは一切必要ありません。


セクション 1 – Blenderへの導入
このコースは、Blenderをダウンロードし、インターフェース、レイアウト、ナビゲーションといった完全に基礎的な部分を学ぶことから始めます。このセクションでは、Blenderを自信を持って快適に使えるようにし、コースの残りの部分に向けた基礎を築きます。


セクション2 – 基本ツール
このセクションでは、オブジェクトの追加、トランスフォーム、選択といったBlenderの主要なツールについて解説します。また、さまざまなシェーディングモード、3Dカーソル、ピボットポイント、Blenderのエディットモード、プロポーショナル編集など、多くの重要な概念についても学びます。このセクションを通じて、3Dオブジェクトを操作するために必要な基本スキルを身につけ、より高度なツールを扱うための準備を整えます。


セクション 3 – Blenderのモデリングツール
このセクションでは、Blenderが提供するモデリング用の全ツールセットを深く掘り下げていきます。押し出し(Extrude)、ベベル(Bevel)、インセット(Insets)、ナイフツールなどのツールを詳しく理解しましょう。また、カーブやテキストオブジェクトについても学びます。さらに、最終的な環境で使用するプロップ(小道具)のモデリングも行います。このセクションを終える頃には、単純なものから複雑なものまで詳細な3Dモデルを作成できるようになり、クリエイティブなプロジェクトの基礎を築くことができるようになります。


セクション 4: Blenderのモディファイアー入門
このセクションでは、モデリングのワークフローを自動化し、強化するための不可欠なツールセットであるBlenderのモディファイアーについて学びます。サブディビジョンサーフェス、ブーリアン、配列、ミラーなどの重要なモディファイアーを使用して、最小限の手間で洗練されたモデルを作成する方法を習得しましょう。このセクションは、Blenderの非破壊編集機能の可能性を最大限に引き出すのに役立ちます。


セクション 5: Blenderのカメラ
このセクションでは、Blenderにおけるカメラの基本を理解します。ダイナミックな構図を作るためのカメラの配置やフレーミングの方法を学びましょう。焦点距離、被写界深度、透視投影(パース)や平行投影(オソグラフィック)カメラといった主要なコンセプトをマスターし、プロのようにシーンを切り取りましょう。


セクション6:Blenderでのライティングとレンダリング
このセクションでは、Blenderでのライティングとレンダリングについて詳しく学びます。ポイント、エリア、HDRI、スカイテクスチャなど、さまざまな種類のライトを使い分け、シーンの雰囲気を作り出し、奥行きを加える方法を習得します。また、Blenderの2つのレンダリングエンジンであるEeveeとCyclesを掘り下げ、そのすべての機能を網羅します。さらに、影、反射、光の強さの調整といった不可欠なテクニックを学び、リアルで映画のようなライティング効果を実現する方法を身につけます。


セクション 7 – Blenderにおけるマテリアル
このセクションでは、3Dモデルにリアリズムとディテールを加えるための、Blenderの強力なマテリアルシステムについて学びます。Principled BSDFシェーダーから始まり、テクスチャ座標、マッピング、テクスチャノードといった、マテリアルを制御・カスタマイズするための不可欠なツールを探索します。Glossy、Glass、Mirror、Metal、Emissionなどのシェーダーを使用して、さまざまなマテリアルを作成する方法を学びます。また、ボリュームノードについても学習し、その後、ノーマルマップやディスプレイスメントマップを使用して表面のディテールを強化する方法も学びます。最終的には、基本的なテクスチャから、カスタムテクスチャや高度なノードを使用した複雑でフォトリアルなマテリアルまで、自信を持って作成できるようになります。


セクション 8:最終的な環境
この最終セクションでは、これまでに学んだすべてを統合し、完全な3Dバスルーム環境を一から作成します。この実践的なプロジェクトでは、モデリングマテリアルの適用ライティングの設定レンダリングなど、Blenderの主要な側面をすべて網羅します。修了時には、ポートフォリオに掲載できる洗練されたプロ品質の3Dシーンが完成し、3D制作におけるスキルと自信を確固たるものにすることができます。


このコースが選ばれる理由

このコースは完全な初心者の方に最適で、各セクションはスキルを段階的に習得できるように丁寧に設計されています。修了する頃には、Blenderのツールやワークフローを深く理解し、自分のスキルを披露できる洗練された3D環境を手にしているはずです。ゲーム開発、アニメーション、デジタルアートのいずれに興味がある方にとっても、このコースはあなたのクリエイティブな旅を始めるための理想的な出発点となるでしょう。

今すぐ受講して、Blender 4で3D制作の世界への第一歩を踏み出しましょう!


こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • プロジェクト全体を通して、モデリング、マテリアル、ライティング、レンダリングを学びたいと考えている志れ高き3Dアーティストの方々へ

  • Blenderのインターフェースやツールに圧倒されてしまっている完全な初心者の方へ

前提知識、
必要でしょうか?

  • 未経験者歓迎です。

こんにちは
Aniket Rawatです。

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回答

5.0

講座評価

7

講座

こんにちは、アニケットです。私は3Dアーティスト兼エデュケーターとして、Blenderを使用し、フォトリアルからスタイライズドまで数多くのプロジェクトに長年携わってきました。過去5年間は、実際のプロジェクトで即座に活用できる実践的なワークフローやテクニックに焦点を当てたチュートリアルやコースを制作しています。

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カリキュラム

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103件 ∙ (21時間 11分)

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