中世の町の環境制作 - Unreal Engine 5 & Blender を使用 (2026)
このコースは、プロの環境アーティストがゲーム用環境を最初から最後までどのように制作するかを学ぶために設計されています。 実際の制作ワークフローに基づき、中世の町の環境制作をステップバイステップで指導します。単に手法を教えるだけでなく、プロの現場でなぜそのように行われるのかという理由についても解説します。多くの学生が、どこから手をつければいいのか、どのように計画を立てればいいのか、再利用可能なモジュール資産をどう作るのか、あるいはゲームエンジン内でそれらをどう統合すればいいのかという悩みを抱えています。このコースでは、明確で構造化された、制作現場で実証済みのワークフローに従うことで、それらの問題を解決します。 環境の計画、クリーンなブロックアウトの作成、モジュール資産の構築、スカルプトとテクスチャリング、そして最終的にNaniteやLumenといった最新ツールを使用して、Unreal Engine 5でシーン全体の組み立て、ライティング、仕上げを行う方法を学びます。
8名 が受講中です。
難易度 入門
受講期間 無制限
Unreal Engine
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Blender
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build-environment
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3d-modeling
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Unreal Engine
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Blender
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3d-modeling
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