
【2026年版】Unity×C#入門|フラッピーバード風2Dゲーム制作講座【Unity6.3LTS】
Sorappu
Unity6.3LTS対応|背景スクロール・スコア管理・ハイスコア保存まで学ぶ2Dゲーム開発入門
初級
Unity, oop, C#
クリックしてキャラを召喚してお互いにバトルする本格2Dタワーディフェンスゲーム開発コース。超本格的なゲームをR3を使いリアクティブプログラミングなどを用いた拡張性の高い実装で学ぶことができます!
受講生 103名
難易度 初級
受講期間 無制限
2Dでのタワーディフェンスゲーム開発の基礎知識
R3を活用したリアクティブプログラミングの実践的な使い方
キャラの召喚ロジックや戦闘ロジック
BGMやSEなどのゲーム演出周りの実装方法
学習対象は
誰でしょう?
Unityで1つ以上のチュートリアルをやったことがあり、さらにステップアップして学習したい方
初心者だけどタワーディフェンスゲームが作ってみたい!という熱い思いのある方
ポートフォリオ用に作品を作りたい方
前提知識、
必要でしょうか?
パソコンの基本的な操作
Unityのインストール
Visual Studioなどのコードエディタのインストール
296
受講生
7
受講レビュー
3
回答
4.9
講座評価
5
講座
Unityを独学した経験を活かし、分かりやすい説明はもちろん、ショートカットキーなどを使用する際もその都度お伝えするように心がけています。
こんにちは、sorappuです!
Unity独学の経験を活かし、Unityを勉強するすべての人たちが理解しやすいように説明することを心がけています。
全体
117件 ∙ (8時間 36分)
1. 紹介
01:44
2. 進め方と資料の解説
01:55
3. はじめに
00:39
4. プロジェクトの作成:画像の配置
03:39
7. オブジェクトの取得_1
05:26
8. オブジェクトの取得_2
04:33
10. R3テクニック:インストール方法
03:17
11. R3テクニック:R3の基礎知識
07:29
12. R3テクニック:R3の応用
06:07
13. プロジェクトの作成
01:51
15. キャラとマップ素材のインストール
02:59
16. 解像度の修正
00:35
18. マップの作成
04:41
19. テスト(デバック)用のボタン作成
03:28
20. 今後の流れ_Code000
03:10
27. 今後の流れ_Code007
04:21
28. 防衛タワーの画像の配置
03:27
30. 防衛タワーの攻撃範囲を作ろう
02:36
49. 今後の流れ_Code025
04:20
52. 敵キャラの索敵範囲を作ろう
02:30
56. 味方遠隔キャラを作ろう
05:03
60. 今後の流れ_Code031
01:56
77. 複数の敵キャラを作ろう_1
03:11
78. 複数の敵キャラを作ろう_2
02:06
79. 今後の流れ_Code046
02:45
84. 防衛タワーのHPバーの作成
04:25
85. 今後の流れ_Code051
02:24
88. 複数の味方の防衛タワーを作ろう
03:36
89. 敵の防衛タワーを作ろう
03:54
90. 複数の敵の防衛タワーを作ろう
03:59
94. 今後の流れ_Code054
02:25
99. リトライボタン作成
01:53
全体
6件
4.8
6件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
すごいですね。久しぶりに面白い講義だと思います!ありがとうございます!
楽しく聞いていただけたとのこと、本当にありがとうございます!🎮 とても励みになります。 ありがとうございます!(ありがとうございます!)
受講レビュー 15
∙
平均評価 5.0
5
unity難しいと思って今まで避けてきてたんですけど、めっちゃ分かりやすくてびっくり。(この価格でこのクォリティは最高すぎる) 早くかわいいゲーム完成させたいです!
Unityが難しく感じられるという部分に共感します。 簡単に感じられたとのこと、本当に嬉しいです!😊 ありがとうございます!(ありがとうございます!)
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.7
受講レビュー 32
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
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