[C#とユニティで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part1: C#基礎プログラミング入門
基礎プログラミング知識のない人のためのC#プログラミング基礎講義。 文法暗記中心の授業ではなく、できるだけ必要な部分だけを要約して進めます。

【Rookissの電源を入れるまで】ユニティカジュアルMMOプロジェクトM2募集開始
こんにちは、Rookissです。
https://www.inflearn.com/course/%EC%BC%A0%EA%B9%80%EC%97%90-%EC%B6%9C%EC%8B%9C%EA%B9%8C% EC%A7%80-m2
2024年のコアプロジェクトである<ユニティカジュアルMMOプロジェクト> M2連載型講義募集が始まります。
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M2はカジュアルMMOを開発するプロジェクトであり、
2024年7月から講義連載が始まり、C#で言語を統一して開発します。
Server:C#セルフプロビジョニングサーバー/ ASP.NET WebAPI
Client : C# Unity
パケット: Google Protobuf
DB: MySQL
ORM: EntityFramework Core
開発環境:Windows(実際の運用はLinuxでも可能)

それでもMMOが主流の韓国ゲーム業界では
MMO開発の勉強ほど長期的に良い方向性はありません。
詳しくは講義リンクをご確認ください!
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Rookissの言葉
1998年、私の人生で初めてのオンラインゲームである「リネージュ」に触れたときの感動をまだ生き生きと覚えています。
サイコロを転がして私の分身のようなキャラクターを慎重に作り、
ゲームの世界に入場すると、夢幻的な雰囲気に圧倒されてきた体に電率が感じられました。
その世界のすべてが新しく、私の分身のようなキャラクターが地図探検するとき
ときめいて怖くもあり、ただ通り過ぎる人に話しかけるのも不思議でした。
おそらく、その時から気をつけて、ゲーム開発者への夢があったと思います。

コンピュータのパフォーマンスも向上し、ゲーム開発ツールも進化
今は一人でもMMOを作って発売できる時代になりました。
当時はあまりにも不思議で遠くから見ただけのMMOをこの機会に
最初から最後まで作ってみてはいかがでしょうか?
楽しさと実力、インディーと就職を問わず、あらゆる方向を準備する
世界にたった一つしかない
ありがとうございます!




