
アンリアルで作るゲームサウンド - 中・上級コース
saranna
現職サウンドディレクターが伝授する、ゲーム会社就職のための Unreal Engineを利用した実践ゲームサウンド開発スキル 中・上級コース
中級以上
Unreal Engine, Sound System, Music Composition
アンリアルゲームサウンドを学ぶことを心配している人のためにゲームサウンドをするには、なぜアンリアルを学ぶべきか、ゲームサウンド全体について説明します。
受講生 1,252名
難易度 入門
受講期間 無制限


学習した受講者のレビュー
5.0
jihun Kim
お得な講義ありがとうございます。
5.0
똘똘이스머프
役に立つ貴重な講義ありがとうございます。 明けましておめでとうございます。
5.0
튜튜
サウンドデザインを勉強しようとしてもどこで学ばなければならないのか幕末だったのですが、川のあまりにもいいですね!
ゲームサウンド
Unreal
サウンドデザイン
Unrealで使用されるサウンドプログラミングを学び、
本当のゲームサウンドデザイナーになるように! 🎮


ゲームサウンドデザイナーとして就職しようと募集要項を見ると優遇事項に「アンリアル使用可能者」と書かれています。しかし、アンリアルをどれくらい使えるか知らなければ「使用可能者」なのかもしれませんし、きちんとしたアンリアルサウンドカリキュラムもなくて苦しい方のために準備した講義です。
現業で20年以上にわたりゲームサウンド開発者として働いてきて、必須スキルを基礎から上級までカリキュラムを作りました。あなたはこの講義の受講後に本当のゲームサウンドコレクターになる準備を終えることができます。
就職支援はしています。
落ち続ける理由がわからない。
優遇事項にアンリアル可能者と書かれていますが、
どこでどのように学ぶべきかわかりません。
就職するにはアンリアルをある程度
勉強すべきかどうかわかりません。
シングルゲーム開発中ですが、サウンド
どのように作るかを知り、学びたいです。
国内初、世界初のアンリアルサウンドについて、こうして基礎から高級まで体系的なカリキュラムで教えてくれる講義はありません。
現職ゲームサウンド開発をしているサウンドディレクターが過去ではなく、現在の実務で使われている技術と例で講義を作ってすぐに実戦に投入可能なスキルをお知らせします。
Q.アンリアルをまったくやってみませんでしたが、講義を聞くことができますか?
はい、アンリアル設置から始めて、難易度順に編まれた講義カリキュラムなので、最初からじっくりとしたら、大変なことなく従うことができます。一度ぶつかって見なければなりません!いざやってみるとあまりないから怖くないでね!
Q. ゲームサウンドデザイナーになるには、なぜアンリアルを学ぶべきですか?
サウンド開発者を選ぶ会社ならゲームやプロジェクト規模が大きい場合がほとんどですが、大型プロジェクトゲームはほとんど最近アンリアルで開発されています。そのため、就職のためにはアンリアルは必須と学ばなければなりません。
Unityで開発する会社に支援すればアンリアルを学ぶ必要はありませんが、もし会社を通って大型会社に離職をしたいなら結局アンリアルを学ぶことになっています。つまり、自分のレベルが上がるほど結局はアンリアルで会うようになっているので、一歳でも幼い時学んでおくといいでしょう?
講義カリキュラムを見るとわかりますが、ゲームにサウンドを適用、運用、プログラミング、サウンドデータ管理登録など多くのことをする人をサウンドデザイナーと呼んでいます。用語だけがサウンドデザイナーであり、実際の現場ではDAWよりほぼアンリアルで作業することがほとんどです。
Q. この講義を聞くとゲーム会社の就職に役立つでしょうか?
はい100%、1000%、10000%です。もちろんゲームサウンドの実力が整ったという前提です。
似たような実力のサウンドデザインの実力を持っているなら、この講義を聞いてアンリアルスキルを身につけた人と身につけなかった人のうち誰がもっと就職に有利でしょうか?
逆に会社社長なら同じ月給を与えるなら、サウンドデザインの実力が似ているのに、一人はサウンドデザインだけすることを知っている人と、一人はアンリアルでサウンド演出と表現を自由自在にして会社で企画プログラマー全員がついて実装するサウンド事柄を一人で実現することができ、技術的問題を解決しています。したいですか?
📌受講前の注意事項
このレッスンは、映像にサウンドを与えるサウンドデザインのレッスンではありません。就職を準備してサウンドデザインはすることを知っているがアンリアルをどうすべきか全く分からない方、一人ゲーム開発をするのにサウンドをどのように処理して適用すべきか分からない方のための講義です。
練習環境
オペレーティングシステムとバージョン(OS):Windows、macOS
Unreal Engine 5が望むように動作する仕様のPC環境
学習資料
例に必要な無料ライセンスのサウンドファイル、著作権問題のない、自作のサウンドファイルを提供いたします。
中途講義の要約したPPT文書、SoundCue関連の整理文書、Metasoundノードの整理文書など、授業内容に応じて文書を提供します。
選手の知識と注意事項
サウンドデザインの基本知識
サウンド全体の基礎知識
学歴
2005年延世大社会教育院映像音楽専門家コース修了
2006年ソウル芸術大学韓国音楽科コンピュータ作曲専攻卒業
2012年東国大学映像大学院MMJW12 Max/Mspコース修了
キャリア
2004年 T3.Ent SoundDirector
2008~2011年 PlayBuster SoundDirector
2011~2016年 Wemadeサウンドチーム
2016~2023年 WemadeNext サウンドチーム長
履歴事項/ポートフォリオ/個人映像
PCゲーム
ミール4、オーディション、ヘバオンライン、ロースト佐賀、ミールの伝説2、3、天竜記など
モバイルゲーム
ブランニューボーイ、アクスフェア、カオス&ディフェンス、忍者シャドウ、バイキングアイランド、スリンキー、ファンタジーディフェンス、ブレイズボーン、法廷不敗、モバイル三国志など
広告トレーラービデオサウンドアクション
ウィンドランナー、アクスフェア、ローストサガ、ミール4、サイコロの神、エルソード、コントスプロ野球2020、サマーナーズウォー1、サマーナーズウォー2、ドラゴンフライ、ストーンエイジ、KOFモバイルシリーズ、マグマグ2020、釣りの神、ブラ7つの大罪、ラグナロクX、セブンナイツ2、ポスコ、エルジーエネルギーソリューション、大統領府、イーマート、ハナカード、サムリップ、ロッテアウトレット、Eiderなど数百編
学習対象は
誰でしょう?
ゲームサウンド就職準備生
サウンドデザイン就職準備生
ゲームサウンド就職志望生
BGM就職志望生
一人ゲーム開発者
1,449
受講生
46
受講レビュー
14
回答
4.8
講座評価
3
講座
Since2004~ 20年間にわたり現役でゲームサウンド開発に携わっており、
今もより良いゲームサウンド開発のために、内面的・外面的に研鑽を積んでいます。
全体
16件 ∙ (3時間 3分)
1. ゲームサウンド講座紹介、講師紹介
03:23
全体
25件
4.8
25件の受講レビュー
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 868
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!
無料