アンリアルにするゲームサウンド - 概要
アンリアルゲームサウンドを学ぶことを心配している人のためにゲームサウンドをするには、なぜアンリアルを学ぶべきか、ゲームサウンド全体について説明します。
受講生 1,252名
難易度 入門
受講期間 無制限


お知らせ
5 件

中、上級講義セクション4. AudioGameplay Volumeをマスターする!
講義3、4番
AudioGameplayVolume- Submix Sendを活用したIRreverbの適用方法
AudioGameplayVolume- Submix Sendを活用したDelay(洞窟、ダンジョン効果の作成)
講義が追加アップデートされました。
ゲームサウンド制作に非常に役立つ講義ですので、ぜひ受講してみてください!

こんにちは、新しい講義動画のアップデートと、講義セクションの変更についてお知らせいたします。
マップやゾーンで非常によく使われるAudioVolumeのアップグレード版、Plugin AudioGameplay Volume
について深く掘り下げていくために新しいセクションを追加し、本日2つの動画をアップロードしました。今後も
いくつかの動画が追加でこのセクションにさらにアップロードされる予定です。
あわせてセクション5のAiVoice活用講義は、Replica Studioがサービスを終了したため削除しました。
セクション5の24番「空間にReverbを設定する」講義編も、今回新しく追加された
AudioGamePlay Volume方式が最新の方式であり、以前の方式は古い映像となったため、非公開処理といたしました。
新しく追加されたセクションの講義も、ぜひ皆さんに受講していただきたいです!!
また追加の動画をアップロードするたびにお知らせいたします。
📧 受講生の皆様への新年の感謝とオフライン集まりのご招待メール
こんにちは〜 Unrealでゲームサウンドを作る講座を担当している講師Dです。希望に満ちた新年を迎えました!昨年一年間、私の講座を受講していただき、心より
` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context, it appears you may have wanted to translate one of these sections: **Before:** 📧 New Year's Gratitude and Offline Meetup Invitation Email to Students **After:** Hello~ I'm Instructor D, who teaches the Creating Game Sound with Unreal course. A hopeful new year has dawned! Thank you sincerely for taking my course throughout the past year... Please provide the Korean text you'd like translated between the ` ` tags, and I'll be happy to help! 
こんにちは〜 Unrealでゲームサウンドを作る講座を担当している講師Dです。希望に満ちた新年を迎えました!昨年一年間、私の講座を受講していただき、心より
` tags are empty - there is no Korean text between them to translate. Based on the surrounding context, it appears you may have wanted to translate one of these sections: **Before:** 📧 New Year's Gratitude and Offline Meetup Invitation Email to Students **After:** Hello~ I'm Instructor D, who teaches the Creating Game Sound with Unreal course. A hopeful new year has dawned! Thank you sincerely for taking my course throughout the past year... Please provide the Korean text you'd like translated between the ` ` tags, and I'll be happy to help! こんにちは〜 Unrealでゲームサウンドを作る講座を担当している講師のディです。
希望に満ちた新年を迎えました!昨年一年間、私の講義を受講していただき、心より感謝申し上げます。
受講生の皆様の熱意あるご参加のおかげで、私もさらに力を得て講義を進めることができました。
一年間、私の講義を受講していただき、心より感謝申し上げます。受講生の皆様の熱心な参加のおかげで、私もさらに力を得て講義を進めることができました。
私が講義を作った最も大きな目的は、受講生の皆さんの就職のための目的が最も大きいです。
私の講義を受けて就職に成功したという多くの受講生の方々からメールをいただくたびに、私も本当に嬉しく、やりがいを感じました。
しかし昨年、私も新入社員採用面接を進めながら、私の講義を受講した受講生の中にも優秀な実力を持っているにもかかわらず残念ながら落ちてしまう方々も多く見ました。
力になりたい気持ちは本当にたくさんありましたが、現場で働いている立場上
積極的に介入するのは難しい状況だったため、見守ることしかできませんでした。
見守ることしかできませんでした。
そして、サウンド就職準備生たちが置かれている厳しい状況、ゲームパートの中で最も高い競争率、少ない採用枠、無限競争など
厳しい状況の中でも、私の講義を購入して受講してくださる受講生の皆さんの就職のために、私がもっと努力しなければならないなと反省もしました。
その時からオフラインミーティングを一度開いて、受講生の皆さんの就職のために少しでも力になれればいいなという考えを持っていました。
新年を迎えて、今年は私の講義を受講されている受講生の皆さんが必ず就職に成功することを願う気持ちと恩返しの気持ちで、私の講義の中で初級、または中上級課程を受講されている方の中で就職に困難を抱えている方、
なぜ落ちるのか理由が分からず、専門家のフィードバックやアドバイスが必要な方がいらっしゃれば
これまで私の講義を聞いてくださった方々に、私が少しでも恩返しをしたく、
5〜10名程度のオフラインミーティングを通じて、一緒に悩みを考え、お手伝いをしたいと思います。
参加費用は無料ですが、飲食費は各自負担となります。
私はゲームサウンドディレクターとして20年以上働いてきており、現在も現場で熱心に働いています。
働いている間、数多くの応募者の面接とポートフォリオを見てきた経験があるので、
Unrealの講義だけでなく、就職に関連する今回のオフライン集まりも就職準備生の皆さんに
大きな助けになれると思います。
ゲーム業界で働いてきた経験があるため、Unreal講座だけでなく、就職に関する今回のオフラインミーティングも就職準備生の皆さんに多くの助けになると思います。
📅 オフラインセミナーのご案内
日時:1月25日 1時~4時(2~3時間進行)
場所:パーティー&スタディ板橋店(板橋駅3番出口ヒルステート板橋駅地下2階オレンジゾーンB2146)
参加資格:アンリアルでゲームサウンド作り初級、中上級、受講生の中
就職に近づいているものの、1次通過後、2次、3次などで落ちてしまう方
参加費:無料 内容:ゲームサウンドで就職するための過程、良いポートフォリオを準備する方法 個人別ポートフォリオフィードバック及び修正補完すべき点のコーチング。就職
参加費:無料
参加資格:アンリアルでゲームサウンド作り初級、中上級、受講生の中で就職に近いものの、1次通過後、2次、3次などで不合格になる方 参加費:無料
ゲームサウンドで就職するための過程、
良いポートフォリオを準備する方法
個人別ポートフォリオのフィードバック及び修正・補完すべき点のコーチング。
就職関連Q&Aの実施
内容: ゲームサウンドで就職するための過程、良いポートフォリオを準備する方法 個人別ポートフォリオフィードバック及び修正・補完すべき点のコーチング。就職関連Q&A進行
` tags are empty. Based on the surrounding context provided, here are the translations: **Before:** Content: The process for getting hired in game sound, how to prepare a good portfolio, individual portfolio feedback and coaching on points that need modification and improvement. Employment-related Q&A session **After:** 📝 Application Registration Application Period: January 8th ~ 17th Application Method: Send an email to fxsound119@gmail.com with the course name, Inflearn course ID or nickname, and a brief introduction and story 📝 参加申し込み
申請期間:1月8日〜17日
申請方法: fxsound119@gmail.com に受講講座名、インフラーン受講IDまたはニックネームを必ず記載して
簡単な自己紹介や悩み事などを
メールでお送りいただければ、5~10名程度を選定させていただきます。
(初級、中級有料講座受講者対象ですので、インフラーンで使用されているIDを必ずご記入の上お送りください)
メールでポートフォリオ動画を送っていただける方、
事前にお送りいただいたポートフォリオはセミナーでフィードバックする予定ですので、セミナーには少人数ではありますが
参加者の方々にポートフォリオを公開可能な方。(公開可能な映像のみメールで送っていただいても構いません)
実践的な就職のために設けた場ですので、多くの方全員をコーチングすることはできないため、メールをお送りいただいた方の中から
選定して1月18~19日の参加可否確定メールをお送りいたします。
ご用意した場でございますので、多くの方全員をコーチングすることはできず、メールをお送りいただいた方の中から選定し、1月18~19日の参加可否確定メールをお送りさせていただきます。
今回のセミナーが皆さんの夢を叶えるための小さな助けになることを願っています。
新年明けましておめでとうございます。今年は目標とされている会社への就職が成功されることを心よりお祈り申し上げます。
あなたの夢を叶えるための小さな助けになれば幸いです。新年明けましておめでとうございます。今年は目標とされている会社への就職が成功されることを心よりお祈り申し上げます。
講師ディ(カン・ギドン)より。

5.7アップデートの新しい自動字幕生成プラグインの使用方法動画です。
台詞ファイルのオーディオを、ブループリンターやウィジェット接続なしに、Wavエディット画面から直接希望する台詞字幕を
入力して、Unreal Engineで簡単に出力できる機能です。
シネマティックカットシーンの作業でより有用に使用できそうです。
まだExperimentalバージョンの段階ではありますが、使い方を覚えておけば、すぐにBeta、正式モードにバージョンアップする際に
さらに多様なオプション機能が追加されて、便利にご利用いただけると思います。

サウンドキューVSメタサウンド
サウンドキューとメタサウンドの長所と短所比較分析映像
無料講義に追加アップロードしました。
お互いの長所と短所が何なのか気になった方はご覧になればいいと思います。

