
자바스크립트+jQuery 기초부터 실무까지 : 기초 Part.2
유용한IT학습
이론과 실습을 통해 자바스크립트를 익힐 수 있는 강의입니다. 코딩을 처음 접하시는 분들도 쉽게 이해할 수 있도록 차근차근 설명하고 있습니다. Part 2는 자바스크립트의 함수와 이벤트, 함수의 종류, 코어 라이브러리를 다루고 있습니다.
입문
JavaScript, jQuery
物理ベースのレンダラーサブスタンスペインタ(Substance Painter)を通じてゲームグラフィックに活用できるテクスチャスタイリングを学ぶ講義です。
Substance Painterの基礎
3Dノーマルマップの基礎
(この講義は講師の回答は提供されません。ご参考ください。)
サブスタンスペインタ(Substance Painter)は、物理ベースのレンダラーを活用した3Dペインティングツールです。
ペインタという名前のように、3Dグラフィックの質感を着色するように作業できます。
そのようなサブスタンスペインタを使用して、マルチマテリアルとチャンネルの理解と作業の流れを把握できるようにすることがこの講義の目的です。
ゲームで使用されるマルチマップの理解を助け、ゲームデザイン、グラフィック作業をしている学生、または就職準備生に役立つように作られた講義です。
このレッスンでは、Substance Painter 2018 3.0バージョンを使用しており、そのバージョン以上を持つことをお勧めします。
サブスタンスペインタはかなり高いコンピュータ仕様を必要とするツールです。最低64ビット環境、RAM 8ギガバイト、VRAM 2ギガバイトなどの環境が揃っていなければ動作し、詳細は公式サイトで確認してください。
公式サイトから30日間無料体験版をダウンロードして利用できます。 公式サイトリンク
Q. 非専攻者、入門者も聞くことができますか?
A. この講義は、サブスタンスペインタの設置から始まる基礎講義です。ただし、3DSMAX、Mayaなど3Dグラフィックスツールを使った経験のある方が活用できる機能を学ぶため、関連選手の知識が必要です。 (本講義では3DSMAXを連携使用しています。)
Q. 講義の教案は含まれていますか?
A. はい、講義視聴の際、左タブにある雲の形のアイコンをクリックしていただければ教案をダウンロードできます。教案は各パートの最初のレッスンに添付されています。
学習対象は
誰でしょう?
ゲームデザイナー
グラフィックをする学生
就職準備生
前提知識、
必要でしょうか?
3DSMAX、Mayaなど3Dグラフィックスツールの基本経験
全体
19件 ∙ (3時間 16分)
講座資料(こうぎしりょう):
2. ディスプレイの説明
10:01
3. ブラシ 機能
13:03
5. 3DS Max 外部画像の読み込み
17:08
8. マルチオブジェクト インポート
13:18
9. レイヤーの基本属性
07:26
10. レイヤーテストおよび例作成
10:02
11. クローンツールとスポイトツール
05:51
12. テクスチャ書き出し
12:42
13. マテリアルとスマートマテリアル
09:39
14. マスク機能
10:22
15. 3DS MaxでのIDマップ制作
14:24
16. Generator 機能
11:15
17. Emissive map 説明
06:41
全体
28件
3.9
28件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 4.5
受講レビュー 1
∙
平均評価 3.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 31
∙
平均評価 5.0
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