
ブレンダー ジオメトリノード クラス Part 0
blender
¥3,739
入門 / geometry, Blender, 3d, 3d-modeling
5.0
(23)
無料のオープンソースプログラムであるBlenderを最も強力に活用できる、プロシージャル・ワークフロー・ツールセット「ジオメトリノード」のクラスです。Blenderの次世代UIであるジオメトリノードを理解し、自由に活用できるよう、基礎概念から学んでいきます。
入門
geometry, Blender, 3d
世界中で最も注目されているFree Open Source Softwareであるブレンダーは、単純な3Dツールではなく、プリビジュアライゼーションから後半の合成作業まで、創作活動全般を網羅する統合DCCツールへと進化しています。そして既存の3Dツールにはない強力な2Dアニメーション制作ツールセットも提供しているため、使用するユーザーの理解度によって同じ結果物を得る場合でも、ワークフロー面で大きな差が生じることもあります。 今回のクラスでは、このようなブレンダーのポテンシャルを最も活用できるインサイトを提供するため、ブレンダー内部で2Dアニメーションと3Dアニメーションが駆動する方式、2つのスタイルのアニメーション制作方式の長所・短所を理解し活用する実質的な方法論と最適なワークフローの模索を、様々なケーススタディを通じて行います。 ジェネレーティブAI時代を迎え、ブレンダーを自分だけの創作ツールとして活用したい方々は、このクラスを通じて既に知っているブレンダーとはまた違う新しい可能性を見出すことができると思います。
超簡単スティックマンセットアップ
2Dオブジェクトと3Dオブジェクトのリアルタイム被写界深度(DOF)効果
ドライバーを活用したリギングセットアップ
学習対象は
誰でしょう?
2D、3Dを行き来する新しいスタイルに興味のあるクリエイター
複雑なリギングやテクニカルセットアップから離れて「コンテンツそのもの」に集中したい個人クリエイター
AI時代に合わせた個人作業用パイプラインを新たに確立したい方
Blenderの2D、3D駆動原理を深く理解したかったユーザー
前提知識、
必要でしょうか?
Blenderの基本的な使い方程度を知っていると良いです。
全体
15件 ∙ (3時間 5分)
4. 스틱맨 애니메이션 오버뷰
05:48
5. 스틱맨 캐릭터 셋업
15:44
6. 스틱맨 포즈 라이브러리 구축
07:04
全体
6件
5.0
6件の受講レビュー
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 34
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 5
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
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平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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