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データベースを結合したUnity実戦ゲーム作り

データベースと共にUnity実戦ゲームを作る講義です。 触れにくい部分を講義で解き明かしていくことができます。

難易度 初級

受講期間 無制限

  • JEngineer
C#
C#
Unity
Unity
Firebase
Firebase
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS
C#
C#
Unity
Unity
Firebase
Firebase
DBMS/RDBMS
DBMS/RDBMS

学習した受講者のレビュー

学習した受講者のレビュー

4.6

5.0

Sunday

100% 受講後に作成

本当に必要だった内容でしたが、具体的にひとつひとつ詳しく教えてくださいます。とても満足でした!

5.0

gaussian88

60% 受講後に作成

良いですね。理解しやすく説明してくれますね

5.0

데스크

100% 受講後に作成

完講しました!講師の講義のおかげで、一人でデータベースを連携させたポートフォリオプロジェクトを完成させることができたと思います!講師の講義を通じて学習し、プロジェクトを作ってみた私としては、とても満足した講義でした。説明もとても分かりやすく、学習内容も体系的で良かったです!ありがとうございました!

受講後に得られること

  • Unity実践ゲーム開発

  • データベース

  • Unity C#プログラミング

Firebase Databaseを組み合わせたUnity実戦ゲーム作り

1人開発者を志望される方や、就職を準備されている方がUnityとゲームを学習される際、必ず直面する苦労と困難があります。その困難はおそらくデータベースとサーバーを扱う部分でしょう。

一人で個人開発をされている方は当然一人であるため、ゲームのクライアント部分とデータベース部分を同時に扱えなければなりませんし、就職のためのポートフォリオを制作される方もポートフォリオのレベルを高めるためにはクライアントとデータベースが必要です。

その部分をこの講義で解決して差し上げようと思います。特にゲーム開発においては、Unityとデータベースを同時に扱ったり結合したりする学習資料や講義を見つけるのは容易ではありません。そこでこの講義では、Unityとデータベースを一緒に扱い、2つを結合してもう少しクオリティの高いプロジェクトを作れるようにお手伝いいたします。


DBMS/RDBMSを簡単に使用できるGoogle Firebaseサービスを通じて開発します。


多くの言葉は必要ないと思います。「データベースを結合したUnity実戦ゲーム作り」というタイトルで皆さんに答えをお届けします。

受講申請時に自由にアクセスできるよう、最後のセクションにチャットルームのリンクを残しておきます!

こんな内容を学びます

1⃣ ゲーム開発実習を通じたUnity学習

プロジェクトを実際に作りながらUnityについて学習します。降ってくる雪を避けるカジュアルゲームでゲームのロジック、システムを学習します。Unityクライアントを開発できます。

2⃣ データベースの概念を学習

データベースがどのようなものか、概念を簡単で分かりやすく学ぶことができます。Unityとデータベースを連動する前に概念を学び、データベースに続いてJSON形式も一緒に学ぶことができます。

3⃣ UnityとFirebase DBの連携

UnityゲームプロジェクトとFirebase DBを連動する方法を学び、ゲームとデータベースの通信を通じてデータをアップロードし、データをロードして更新する方法を学習できます。

Googleが提供するサービスであるFirebaseは、様々なバックエンドサービスの中でデータベースをわざわざ直接実装せず、データベースを借りるサービスです。

個人開発者やポートフォリオを制作しようとする方、データベースを学習しようとする方には最も適したサービスです。そのため、この部分を講義を通じて扱いながら、直接的に体当たりで学習することができます。

ほとんどの場合、ゲーム開発を勉強する際、Unityを扱う部分とデータベースのようなバックエンドを扱うことを別々に学習しなければなりません。資料が通常別々になっており、この2つを統合して扱う資料や映像がほとんどありません。

しかし、ポートフォリオを制作したり、個人開発者として勉強されている方々にとっては、このような部分が難しい点となる可能性があります。特に最近では、インゲームとバックエンドが同時に含まれているポートフォリオとプロジェクトが必須です。

このような欠点を解決するためにUnityとデータベースを一緒に扱う講義を準備しました。もちろん本講義ではUnityは基本的な要素を扱い、データベースを主に扱っていますが、この2つを一緒に扱いながら必須要素を一度に学習できるよう、最大限サポートできるように準備しました。

受講前の参考事項

実習環境

  • Unityが動作可能なノートパソコンまたはデスクトップ

  • 本講義はUnity 2021.3.22f1バージョンで制作されましたが、Unity6でも同様に実装可能です。

  • Googleアカウントが必要

学習資料

  • 講義で使用されるアセット(Asset)とパッケージのインストールリンクを提供


事前知識および注意事項

  • C#プログラミングの基本的な文法レベルだけ知っていれば十分です。

  • 本講義の著作権は制作者にあります。個人的な学習目的以外の使用を禁じます。


  • 講義で使用するアセットの著作権は「ゴールドメタル」様にあります。アセットの著作権とライセンス、アセットはすべて使用許可を得た後に使用するものです。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • 一人開発者、初心者開発者

  • ポートフォリオ制作をしようとしている方

  • ゲーム開発に興味がある方

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#プログラミング言語

こんにちは
です。

176

受講生

30

受講レビュー

15

回答

4.5

講座評価

4

講座

こんにちは!

ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!

現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!

カリキュラム

全体

32件 ∙ (5時間 10分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
講座掲載日: 
最終更新日: 

受講レビュー

全体

7件

4.6

7件の受講レビュー

  • jsm782078207677님의 프로필 이미지
    jsm782078207677

    受講レビュー 3

    平均評価 5.0

    5

    100% 受講後に作成

    Goat

    • tmdals7917240님의 프로필 이미지
      tmdals7917240

      受講レビュー 3

      平均評価 5.0

      5

      100% 受講後に作成

      本当に必要だった内容でしたが、具体的にひとつひとつ詳しく教えてくださいます。とても満足でした!

      • gaussian881403님의 프로필 이미지
        gaussian881403

        受講レビュー 6

        平均評価 5.0

        5

        60% 受講後に作成

        良いですね。理解しやすく説明してくれますね

        • desk님의 프로필 이미지
          desk

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          平均評価 5.0

          5

          100% 受講後に作成

          完講しました!講師の講義のおかげで、一人でデータベースを連携させたポートフォリオプロジェクトを完成させることができたと思います!講師の講義を通じて学習し、プロジェクトを作ってみた私としては、とても満足した講義でした。説明もとても分かりやすく、学習内容も体系的で良かったです!ありがとうございました!

          • kimu3chan2236님의 프로필 이미지
            kimu3chan2236

            受講レビュー 5

            平均評価 5.0

            5

            100% 受講後に作成

            期間限定セール、あと4日日で終了

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