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[ゲーム プログラマー入門オールインワン] C++ & データ構造/アルゴリズム & STL & ゲーム数学 & Windows API & ゲームサーバー

ゲーム プログラミングの初心者で、どこから始めたらよいかわからない方に最適なオールインワン カリキュラムです。 C++、データ構造/アルゴリズム、STL、ゲーム数学、Windows API、ゲーム サーバー入門へと続く充実したカリキュラムで、ゲーム プログラミングの基礎を幅広く学びます。

難易度 入門

受講期間 無制限

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[Rookiss] インタラクティブ教案およびRookissの塔のお知らせ

こんにちは、Rookissです。

7月からインタラクティブ教本シリーズが制作されています。
- Claude Code入門(Codexも今週の講義に追加される予定) https://inf.run/DqW9T
- Claude Harness https://inf.run/zrKXB
- CS入門 https://inf.run/fcJpz
- Python入門 https://inf.run/1etHe

基礎ラインナップが完成したため、しばらく中級&上級講義へと移る予定です。
- 8月には数学(関数/微積分/線形代数/確率&統計)講義が。
- 9月からはDX12、ネットワークエンジンなどが予定されています。


AIによって本当に難しい社会になりました。
そのため、最近は進路や勉強に関する質問が多く寄せられています。
先週の日曜日に私が考える勉強の方向性についてセミナーを行いましたので、
詳細はRookiss Live Seminar:ルーキスの塔ご参照ください。
https://www.youtube.com/watch?v=ZYnbclmSjB4&t=4217s

[ルーキスの塔] 2027-2028カリキュラムを先行告知いたします。
来年から国費講義を大量に運営する予定です。

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