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[自分のゲームテクスチャ制作] サブスタンスデザイナーの全て

テクスチャサイトでみんな同じテクスチャを使うのはもうやめましょう!自分だけのテクスチャを制作してポートフォリオとゲームグラフィックのクオリティを向上させられるサブスタンスデザイナーの基礎から応用まで学習します。

難易度 初級

受講期間 無制限

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お知らせ

7 件

  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちは!光明ピーナッツです!

    お久しぶりです。相違ではなく、私が前回のお知らせでカスタムノードと追加講義提供完了になったと申し上げました。しかし、昔から作業をしながら、必ずいただきたいノードを作ることになり、受講生の皆さんに共有していきたいと思います。


    ノード名: GM_Dilation

    ccc.jpg.webp

    上の画像のように、間隔のあるパターンを各パターンのサイズを大きくして隙間を狭めることができるノードです。

    レンガ、石の床などのような作業をしてみると、パターン間の間隔をディテールは維持したままさらに貼りたい場合がよくあります。特にディテール作業をしてみると、どんどん削っていきながら隙間がどんどん広がるようになりますが、このノードを活用すれば隙間を再び狭めることができます。


    海外サイトなどをお探しの方は、同じ機能を持つ他のノードに既に触れている可能性があります。私も見つけたものがありますが、私が作成したノードでもなく、古いバージョンで作成されてエラーがあり、別々に共有するのが大変でした。でも私も必要で、今回の機会に直接制作して共有したいと思って作ることになりました。ソプディをしながら毎回切実に考えていた機能だったので、受講生の方も必要になると思います!

    受講していただきありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    こんにちは受講生の皆さん、光明ピーナッツです。

    久しぶりに新しいカスタムノードが追加されました。

    今回のノードを最後にカスタムノードの提供が完了しました。


    今回のカスタムノードは、カーブ値を利用して特定の形態のヘイトをモデリングするように直接作成できるノードです。

    ノード名: GM_Sweep

    Substance_graph_Height.pngshot.jpg

    カーブ値を入力に入れ、Thickness値を使って厚み感を調節して使用できます。


    講義を受講していただきありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    こんにちは受講生の皆さん、光明ピーナッツです。

    長くなってすみません。 (。•́︿•̀。) 新しいカスタムノードが追加され、新しいニュースが届きます!


    今回のカスタムノードはエッジを強調できるノードです!

    ノード名: GM_Pinch
    image

    エッジを強調してブレンドすると、エッジ部分のノーマル強度を上げたり、ヘイト値を強調したりするときに使用できます。


    私の講義を受講してくださる受講生の方々にいつも感謝し、次のお知らせにお会いしましょう。ありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    こんにちは!光明ピーナッツです。

    ソプスタンスデザイナー講義にテクスチャ制作映像が2種追加されました。


    • Mud

    • マーブル


      image

    • Mudテクスチャは、従来の講義のようにProceduralでテクスチャを作成する方法を学ぶことができます。

    • Marbleテクスチャはチュートリアルほど低い難易度ですが、ベースカラーの作り方を習得できます。


      両方の例は、あなたがSoodieをより簡単に習得するのを助けるために、高レベルの難易度で作られています。

    これまでを含め、テクスチャ制作映像はスタイライド付き合計11個に仕上げられています。するのが難しい点ご了承ください。)。

    ありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    修正済み

    こんにちは!光明ピーナッツです。

    ソプスタンスデザイナー講義にスタイリッシュなテクスチャ制作映像と中で使用されたカスタムノードが追加されました。

    スタイル化されたテクスチャが最後のセクションに追加されました

    カスタムノードは追加ノード提供セクションで更新されました。

    今回追加された映像は2つで、カスタムノードは3つ追加されました。


    • スタイリッシュな汚れのテクスチャ

    • スタイリッシュな石の床のテクスチャ


    • GM_Stone(石の形をとるノード)

    • GM_Partition(作った石の形をそれぞれ分離してくれるノード)

    • GM_Brush(ブラシノード)


    スタイルライズドに興味を持っている受講生の方々とまだソルディ活用が慣れていない方へ

    役に立つと思います。ありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    修正済み

    ソプスタンスデザイナーに使用できるカスタムノードを受講生に提供するために、新しいセクションを作成して追加しました。そのクラスで資料をダウンロードできます。(ビデオは別途含まれていません。)

    今回追加されたカスタムノードは2種です。

    • ジブラシなどで使用できるクラックジェネレータ

    • ソプスタンスペインタで使用できる毛材マテリアル

     

    クラックジェネレータは、必要に応じて線を描くと、その形状に合わせてクラックブラシを製作してくれるノードです。

    毛材マテリアルは、所望の形態の毛材を作製し変形できるように作られたソプスタンスペインタマテリアルです。

     

    クラックジェネレータ:https://www.artstation.com/artwork/PXV8N1

    毛のマテリアル:https://www.artstation.com/artwork/NyJayN

     

    そのアートステーションリンクを使用して使用する方法を学ぶことができます。

    今回提供されるノードはアートステーションを通じて無料で提供していますが

    その後、更新するノードは、受講生の方には無料で提供し続ける予定です。

    より便利なノードを継続的に更新して、受講生の方に有益な支援をさせていただきます。

    ありがとうございます!

    0
  • gmpeanut님의 프로필 이미지

    修正済み

    ノード間で接続をより明確に把握するためのファイル共有の問い合わせが入り、受講生の方がはるかに楽に

    勉強できるように講義制作しながら、完成したSubdiファイルを資料に共有しました。

    受講時に役立つことを願っています。ありがとうございます!

    0

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