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レビュー 7 件
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平均評価 5.0
個人アプリの開発に多くの動機付けを与える講義でした。特に多作の戦略もほぼほとんど共有してくださって考えてみる余地が多かったです。 残念なことは、アプリ自体をうまく作るための方法だと思いますか?コミュニティ型アプリと一般機能性アプリの違いに対するインサイト、アプリの種類に応じた個人が取ることができる実質的な開発戦略、ユーザーがどのアプリに好感を持つのかなど、どうやら企画側に近い部分だが、こちらに対するインサイトが少なくて残念でした。たくさんのアプリを作ってみたので、この部分のインサイトも多かったと思います。結局のところ、一般的にはこれらの洞察が重要ではないかという考えがまだあるからです。このような部分への愛着は捨てなければならないのですが… そのレッスンは、アプリ、サーバー、ディビまで取り組むことができるフルスタック開発者にとって、より実用的なレッスンだと思いました。それだけ進入障壁がある方法論です。一般の開発者が無作為に従うのは難しいかもしれませんし、講義を参考にしてゆっくりと自分だけの方法を構築するのがいいと思います。しかし、まだ良い指針表になる講義です。最初から最後まで、この講義の指針を熟知し、開発に直接適用してもよいほど実用的な方法を教えてください。 一番大切なのは講義を聞いて開発を始めることでしょう。軽くて速い…艦入ってみましょう。講義ありがとうございました。経験者が教えてくれるインサイトは確信があって本当に影響力があるようです。
大切なフィードバックありがとうございます! 講義を慎重に聞いてくださり、詳細なコメントを残していただき誠にありがとうございます。 アプリの企画と、UXに関するより具体的なインサイトが欲しい部分に共感します。実はこの部分は講義を準備しながらもたくさん悩んだ部分です。私が経験したのは似たようなサービスでもサービスの特徴、使用顧客層、コンテンツなど様々な要素によってまったく異なる結果が出ました。そういえば "これだけすればいいです"と言えない正解がない領域に近いと思われましたㅠ。を取ったようです。 Server UI Driven構造など多作のための内容が少し難しく感じられると思います。どうやら、この部分はクライアント、サーバー、DBの3つの領域ですべてを扱うからです。しかし、この部分は多作のための一つの方法論なので(アプリ開発をより速くするため)、後で開発の範囲を別の領域に拡張することになれば、より有用に感じられると思います! 他の講義の他の内容 - アイデアを探す、収益化方法、マーケティング戦略などは初めて始める方も十分に従うことができると思います。モルモムの状況に合った部分からゆっくり始めてみるといいと思います。 おっしゃったように、軽くて早く始めてみることが大切なようです。講義が実用的な指針になったなんて本当に嬉しいですね。皆さんが残してくださった大切なフィードバックのおかげで、私もたくさん学ぶようになります。今後の開発旅程で良い結果がありましたら心から応援いたします。ありがとうございます!