inflearn logo
강의

講義

知識共有

[C#とUnityで作るMMORPGゲーム開発シリーズ] Part7:MMOコンテンツ実装 (Unity + C#サーバー連動の基礎)

Protobuf移植(コードレビュー)

ServerCore.dll 질문입니다.

418

halo1005

投稿した質問数 5

0

안녕하세요.
Rookiss 님.
강의 잘 듣고 있습니다.

아래 수강생분이 질문해주신 것과 마찬가지로
저도 유니티에서 "안녕하세요" 라는 로그가 뜨지 않아
한참 이리저리 살펴보았으나,
코드는 똑같고 에러도 없어서
혹시나 하는 마음에 ServerCore.dll 을 지우고
Server 프로젝트에 있는 ServerCore 폴더의
스크립트를 전부 유니티 프로젝트에 복사해서
돌려보니 "안녕하세요" 라는 문구가 잘 뜨는것을 확인했습니다.

dll 을 만들 때, 특별히 거쳐야할 과정이 있을까요?
아니면 제가 서버 프로젝트를
.net 5.0 으로 만들어서 강의를 진행하고 있는데,
그것과 연관이 있을까요?

dll ServerCore C# unity

回答 1

0

halo1005

자답입니다.
ServerCore 프로젝트는 .Net5.0 으로 만들었었고,
.Net5.0 으로 빌드한 dll 이 동작하지 않아서,
ServerCore 프로젝트 대상 프레임워크를
.Net Core 3.1 로 바꾸고 빌드해서 dll 뽑아
복사하니 정상 동작합니다.

어제 하루 종일 코드 다른 부분이 있나
충혈될만큼 쳐다보고 분석했는데,
프레임워크 버젼 문제였다니...
해결되서 기쁩니다~
덕분에 코드도 더 많이 살펴보게 되었네요. ㅎㅎ

계속 강의 진행하겠습니다!
감사합니다.

0

Rookiss

아하 그렇군요. .NET 버전에 따라 서로 인식하는게 달라서 그럴 수도 있을 것 같지만,
사실 환경 문제는 그냥 이것저것 해보면서 터득하는 수밖에 없습니다.
잘 해결하셨다니 다행입니다 힘내세요

MessagePack

0

85

1

본인 플레이어 이동 관련 질문

0

49

1

Part7 Part9 질문이 있습니다.

0

72

1

.

0

116

1

.

0

106

2

게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제

0

92

1

타일 팔레트 깔았는데도 안돼요

0

116

2

2D로 그냥 만들어도 되나요?

0

81

2

지난 강의와 이어지는게 맞을까요?

0

81

2

순환참조 문제로 인해 발생하는 문제는 없을까요?

0

162

2

유니티 클라와 C++서버연동

0

278

2

멀티플레이 테스트 환경 관련 질문입니다

0

207

3

강의 후반부에 순서 동기화를 위해 잡큐를 사용 안 한 부분 질문입니다!

0

150

2

코드 관련한 몇 가지 질문입니다!

0

153

2

3d 프로젝트 이동 동기화 관련

0

323

4

파트 7 스트레스 테스트 질문 드립니다.

1

190

2

맵 이동 방식

0

133

0

맵 이동 관련해서 질문드립니다.

0

91

1

안녕하세요 도저히 알 수 없는 오류가 나와서 질문드려요,,

0

203

2

안녕하세요. 일전에 질문 드린 포폴 준비 관련 질문의 추가 질문입니다!

0

160

1

[팁] 2024년 기준 버전 이슈?

0

456

1

SendBuffer.cs 삭제 후 대체 되는 부분의 장단점?

1

203

1

지금 강의의 유니티 클라를 IOCP 서버와 연동하는 것

0

336

2

PushAfter 사용 질문

0

192

1