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3d game 리소스 추출하는 방법
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안녕하세요 루키스님 언제나 강의 잘 보고 있습니다. 다름이 아니라 제가 이제 강의를 다 봐서 3d게임(다크소울) 모작 포트폴리오를 만드려고 하는데 리소스들을 어떻게 구하면 될지 고민입니다. 텍스쳐, 모델링, 애니메이션 등등 많은 리소스들이 있을 텐데 루키스님께서는 3d 게임 포트폴리오를 만드실때 리소스를 어떤 방식으로 얻으셨는지 궁금합니다.
unreal-engine언리얼-c++
クイズ
웹 서버와 실시간 게임 서버(소켓 서버)의 주요 차이점은 무엇일까요?
웹 서버는 클라이언트와 항상 연결을 유지합니다.
게임 서버는 실시간 상호작용을 위해 지속적인 연결이 중요합니다.
웹 서버는 게임 내 복잡한 로직 처리에 특화되어 있습니다.
게임 서버는 요청 시에만 연결을 맺고 바로 끊습니다.
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Rookiss
インストラクター
와우 포폴 만들 때는 실제 와우 추출하는 machinima studio 라는 툴을 활용했는데요 (요즘은 되는지 모르겠네요)
그런데 요즘은 생성형 AI를 통한 포폴 제작도 괜찮아서 시도해보시기 바랍니다.
요즘 챌린지 강의에서도 생성형 AI들이 인상적인 결과를 내고 있습니다
https://3d.hunyuan.tencent.com/





