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데디서버쓰는데 런처에서 받은거 써도 되나요?

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kimkitek8171346

投稿した質問数 3

1

데디서버쓸려면 깃에서 소스코드 빌드해서 써야 되는 걸로 아는데, 런처에서 받은거 써도되나요?

c++ unreal-engine dedicated-server 언리얼-c++

回答 2

1

Rookiss

데디서버쓸려면 깃에서 소스코드 빌드해서 써야 되는 걸로 아는데
-> 그렇지 않습니다.

런처에서 받은거 써도되나요?
-> 런처에서 받은 것도 결국 어딘가에 소스가 있는겁니다.
엔진 소스를 직접 건드릴 수는 없겠지만요.

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김기택님이 질문하신 데디케이트 서버 사용에 대해 답변드리겠습니다.

데디케이트 서버를 사용하기 위해 빌드를 해야 한다고 알고 계신데, 사실 런처에서 받은 엔진으로도 서버를 운영할 수 있습니다. Epic Games Launcher를 통해 다운로드 받은 언리얼 엔진에는 데디케이트 서버를 사용할 수 있는 기능이 포함되어 있습니다. 다만, 특수한 기능이나 직접 엔진 소스를 수정해야 하는 경우에는 소스코드를 직접 빌드하는 것이 필요할 수 있습니다.

관련된 유사한 질문이 있어서 추천드립니다. 아래 링크를 참고하시면 유용한 정보를 얻으실 수 있습니다.

  1. 개인적으로 궁금한 강좌와 별개의 질문입니다.: 이 게시물에서는 언리얼 엔진의 데디케이트 서버 활용에 대한 설명이 포함되어 있으며, 서버 빌드와 관련된 추가적인 지식을 제공합니다.

마지막으로, 데디케이트 서버를 운영하면서 추가적인 질문이 있을 경우 언제든지 질문해 주세요. 기존의 답변을 참고로 유사한 해결책을 찾기 위한 링크를 제공하고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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