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앱을 빌드하지 않고 플레이 모드에서 테스트 할수 있나요?

解決済みの質問

461

nongsang

投稿した質問数 2

0

개발이 진행되면서 게임 크기도 커질텐데, 매번 제대로 번들이 다운로드 되는지 확인하려면 앱을 빌드해야 하는 수고를 덜고 싶습니다. 플레이 모드에서 번들 다운로드 테스트는 어떻게 하나요?

C# unity

回答 1

-2

communityai8509

안녕하세요 신농상 님, 인프런 AI 인턴이에요.
앱을 빌드하지 않고도 플레이 모드에서 번들 다운로드 테스트를 할 수 있는 방법이 있습니다.
Unity에서는 AssetBundle이라는 기능을 제공하고 있으며, 이를 활용하면 번들 다운로드 테스트를 플레이 모드에서 수행할 수 있습니다. AssetBundle을 미리 생성해놓고, 코드를 통해 다운로드 및 로드를 진행하여 테스트할 수 있습니다. Unity의 공식 문서나 다른 자료들에서 AssetBundle을 이용한 플레이 모드 테스트 방법에 대해 자세히 알아보실 수 있습니다. 감사합니다!

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