안녕하세요! 배움을 즐기고 공유하는 SOO입니다!
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- Rhino 'Tips and Tricks' for 3D Modeling Beginners Part.1
ohch09270589
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KeyShot Beginner・Basic : KeyShot Rendering & Post-Processing for Ultra-Realistic Product Images Part.1KeyShot Beginner・Basic : KeyShot Rendering & Post-Processing for Ultra-Realistic Product Images Part.1- Rhino 'Tips and Tricks' for 3D Modeling Beginners Part.1
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Q&A
립스틱만들기1 (7:34) 원형 만들기
(사진)혹시 개체스냅에 투영이 눌려있지 않은지 살펴봐주세요. 눌려 있으면 꺼주시면 됩니다.
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Q&A
립스틱만들기1 (7:34) 원형 만들기
안녕하세요. SOO입니다. 서클을 그리고 그리드스냅을 키신 다음에, 위치를 적절하게 옮겨주세요. 강의를 잘 보시면 따라하시는데 문제 없으실겁니다. 차근차근 진행해주세요. 감사합니다 :)
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Q&A
안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~
안녕하세요. soo입니다. 수업으로 제공한 파일을 다시 받아주시면 그 안에 있으니 살펴봐주세요.감사합니다.
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Q&A
립스틱 만들기 perspective
안녕하세요. SOO입니다. 붙이는 위치를 프론트로 변경해서 다시 진행해주세요. 감사합니다!
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Q&A
세팅값 설정을 동일하게 했음에도 다르게 나타나는데 어떻게 해결하나요?
안녕하세요. soo입니다. 지금 말씀해주신 부분은 셋팅값과 상관이 없습니다. 셋팅값을 만진다고 해서 생기는 것이 아니기 때문에, 지금 수강생분이 뷰포트를 혹시 음영뷰포트가 아닌 음영으로 설정하신 것 아니신지 살펴봐주시면 감사하겠습니다. 음영과 음영뷰포트는 나오는 뉘앙스가 다릅니다.(사진)
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Q&A
키샷 클라우드 라이브러리 관련 질문
안녕하세요. soo입니다. 텍스처와 재질의 자료가 필요하다고 하시면, 구글링을 통해 얻으시는 것도 하나의 방법입니다. 다만, 지금과 같이 키샷 내에서 키샷 클라우드를 한번 정리한 상태이기때문에, 자료가 많지 않지만, 구조상 쌓일 수 밖에 없는 상황이다보니 천천히 기다려주시면 또 자료가 많이 쌓여서 사용하시는데 문제가 없으실겁니다. 감사합니다 :)
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Q&A
필릿엣지 취소하는 방법있을까요?
https://www.youtube.com/watch?v=JLfikAcxjeE 참고해보세요! 감사합니다.
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Q&A
원 모양이 각져 보이는 이유?
안녕하세요. soo입니다. 우선 지금 말씀해주신 부분은 '메쉬'와 연관되어 있습니다. 라이노 옵션-메쉬-렌더링 메쉬 품질을 사용자 지정에서 1.0까지 올려보세요. 매우 부드럽게 원모양이 펴질겁니다. 또한, 관련해서는 섹션.7 레고헤드 만들기를 보시면 렌더링 메쉬품질을 보다 더 수월하게 만지실 수 있으며, zebra를 할때에도 꼭 필요하기 때문에 살펴보시면 좋을 것 같습니다. 지금 말씀해주신 부분은 리빌드와 크게 관련이 없습니다. 다만 개체가 많고 복잡한 상황에서는 메쉬 품질을 낮춰서 진행해주셔야먄 렉이 덜 걸리게 되며, 모델링을 완성하고 난 이후에 메쉬 품질을 최대한 끌어올리시면 부드럽게 모든게 펴져서 렌더링 시에도 펴진 상황에서 쓸 수 있습니다. 키샷에서도 할 수 있는 방법이 있습니다. 2번째 이미지를 참고해보시면 도구에서 '다시 테셀레이션'이란 기능을 사용하시면 됩니다. 그러면 모델링의 메쉬품질을 적게한 상황에서도 렌더링에서도 부드럽게 펴질 수 있습니다. 되도록이면 설계도면을 넘기기 전에도, 메쉬품질을 향상시켜 제공하는 것이 좋습니다.감사합니다 😀(사진)(사진)
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Q&A
필릿엣지 취소하는 방법있을까요?
안녕하세요. soo입니다. 강의를 들으시다보면 주사위 만드는 방법에서 엣지를 어떻게 사용해야하는지 미리 한번 말씀을 드리는 부분이 있습니다. 그 부분을 참고해주세요. 필렛엣지를 취소하려고 하면 되돌아가기 방법밖에 없지만, 라이노를 켰다가 끄면 히스토리가 더 진행되지 않기 때문에, 결국 엣지를 취소할 방법이 없습니다. 그렇기 때문에, 되도록이면 필렛엣지는 마지막에 몰아서 넣으시고, 필렛엣지 주기 전과 후의 파일을 꼭 나눠주세요. 또한, 엣지를 취소하고 되돌릴 수 있는 방법이 있습니다. untrim이란 기능을 사용하는 것인데, 서피스의 면을 다시 분해해서 언트림하고 붙여가는 방식을 채택해서 하기 때문에, 라이노의 숙련도가 높지 않으시면 사용하는 기준이 어려우실 수 있습니다. 그래서 지금 추천드리기 어려울 것으로 보이며,이 부분은 강의를 천천히 들으시면서 파트.2 에서 언트림 부분을 참고해주세요 🙂 감사합니다!
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Q&A
강의 파일 관련 질문!
안녕하세요. Soo입니다.상황을 캡쳐해서 보여주시면 보다 자세하게 안내드리겠습니다!
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