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MergeEdge가 안됩니다ㅠㅠ
안녕하세요! soobaksee123@gmail.com 으로 파일 보내주시면 확인해보겠습니다!
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Q&A
안녕하세요! soobaksee123@gmail.com 으로 파일 보내주시면 확인해보겠습니다!
Q&A
안녕하세요! 파일을 아래 메일로 보내주세요! 확인 먼저해보겠습니다. soobaksee123@gmail.com
Q&A
안녕하세요! 지금 보시는 부분에서 shift를 누르시고 당기셔야지 공통되게 늘릴 수 있습니다 :) 감사합니다.
Q&A
안녕하세요. soobaksee123@gmail.com 로 메일 보내주시면 확인해보겠습니다! 제작하고 계신 라이노 파일을 보내주세요!
Q&A
안녕하세요. 중앙에 생기는 선은 커브나 서피스의 상태에 따라 다른데 사실 크게 중요하진 않습니다. 수업 들으시면서 천천히 알 수 있기 때문에 걱정마시고 수업 커리대로 천천히 와주세요. 감사합니다^^
Q&A
영상 보는 수업 창을 아래로 내려보세요! 그 밑에 바로 비밀번호 및 관련된 내용이 적혀있습니다!
Q&A
안녕하세요! soobaksee123@gmail.com 여기로 메일 보내주시면 제가 모델링 살펴보겠습니다 :) 라이노 파일을 넘겨주세요!
Q&A
안녕하세요! projection을 껐는지, 켰는지를 확인해주셔야할 것 같습니다! 한글로 '투영'입니다. 이걸 눌러야지 선이 평면으로 그려집니다. 감사합니다 :)
Q&A
안녕하세요. 스케일과 오프셋의 차이점은 점의 개수의 차이점입니다. 오프셋은 의도치 않게 점의 갯수를 늘려주는 방식을 채택하여 만들게 됩니다. 그래서 match 관련된 명령키를 사용할때 문제가 발생할 수 있습니다. 그래서 scale로 조절하시는 것이 좋습니다. 감사합니다.
Q&A
안녕하세요. 네 맞습니다. 그렇게 생각해주시면 되시고, changederee를 사용하시면 차수에 맞춰서 자동적으로 점이 생성됩니다. 그런데, rebuild는 차수 뿐만 아니라 더 많은 점을 자율적으로 만들 수 있습니다. 다만, 둘의 차이는 changederee는 rebuild와 다르게 선의 위치를 변동시키지 않는다는 점입니다. rebuild는 만지면 점개수와 차수를 동일하게 설정한다고 해도 미세하게 변경되곤 합니다. 이러한 차이점이 있습니다. 감사합니다.