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4.9
안녕하세요. 코드모드 입니다! :)
블렌더로 3D 애니메이션이나 디오라마 작품 작업도 하고 유튜브에 튜토리얼도 올리고 있어요.
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- 유튜브 채널 : www.youtube.com/codemod3d
- 인스타그램 : www.instagram.com/codemod (DM확인 잘 안해요!)
따라 만든 작품들을 유튜브나 인스타그램 등 SNS에 올리실 때는
@codemod 또는 #codemod 태그 달아주시기를 부탁드려요!
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- 개인적인 연락 : codemod3d@gmail.com
- 비즈니스 문의 : codemod.om@gmail.com
Courses
Reviews
- Blender 3D version-specific update feature guide
- Kind Blender - [LV.0] Beginner Essentials
- Kind Blender - [LV.3] Character Animation
- Kind Blender - [LV.0] Beginner Essentials
- Enjoy Blender - Isometric House
Posts
Q&A
BG가 티슈보다 앞 레이어에 위치해서 티슈를 가립니다 😂
3D공간에서는 레이어가 앞에 있어서 가리는 개념은 아닙니다. 배경이 물체보다 실제로 더 아래에 위치해야 가리지 않습니다. 에디트모드로 들어가서 물체보다 더 아래에 오도록 G Z로 내려주시면 됩니다.
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Q&A
달리기 팔로우 패스 질문
Animate Path를 눌러보세요. 한 번 누르고 나면 애니메이션을 자동으로 만들어주는 기능입니다. 그 후에도 같은 결과라면 답글 한 번만 더 달아주세요.
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Q&A
컵 아래 부분이 약간 불투명한 유리 느낌으로 보이는데
Transmission 수치를 1로 하고, Roughness수치를 0으로 하고, 재질의 색을 가장 하얗게(#ffffffff) 해보세요. 가장 투명한 상태의 유리 표현이 됩니다.보여주신 사진 만으로는 판단하기 어렵지만 유리 재질은 반사와 굴절 때문에 표현이 까다롭습니다.빛 때문일 수도 있으니 여러 각도에서 실험해보세요.
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Q&A
S를 누르면 바로 크기 조절이 안되는데
대부분의 기본 단축키는 윈도우와 맥이 동일합니다.Ctrl 키 대신 Command 키를 쓰는 등의 차이만 있습니다.한영키 확인을 먼저 해보세요.이 후에도 잘 안되면 답글 한 번만 더 달아주세요.
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Q&A
매쉬가 중간중간 연결 안된 부분은 어떻게 해결하나요?
전체선택하고 M - By distance로 중복된 점을 합쳐주면 됩니다.약간의 간격이 있으면 합쳐지지 않을 수도 있는데 그런 경우 M - By Distance 사용 후 왼쪽 아래 메뉴창 열고 distance 수치를 조금씩 올리다보면 합쳐지게 됩니다.이와 관련된 내용은 뒤에 나오는 강의에서 나옵니다. :)
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Q&A
웨이트페인트에서 뼈가 선택이 안됩니다ㅜㅜ
Basic Human 아마춰를 꺼내서 Generate Rig를 누르면 제너리그가 생기고 메타리그는 제너리그 안으로 들어가지 않습니다. 새로 꺼내서 실험해보시면 보일거예요.아마 메시를 페어런츠 연결할 때 메타리그도 같이 제너리그에 연결하신 것 같아요. 아래 (사진3개 있는) 답글에 DEF 별표했는데도 안 보인다고 하셨는데 자세히보면 캐릭터 안 쪽에 뼈가 살짝 보입니다. 잘 작동한 것 같고요. 데이터 프로펄티스의 뷰포트 디스플레이에서 인 프론트를 체크하면 뼈가 항상 앞에 있어서 뷰포트셰이딩이 솔리드 상태에서도 보일거예요. 이 부분을 빠트리신 것 같아요. 메타리그 빼고 제너리그랑 연결해주시고 뼈가 항상 앞에 보이게 하시면 잘 보일 것 같아요. 혹시 또 문제가 해결되지 않으면 바로 답글 달아주세요.
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Q&A
블렌더 저장할 때
블렌더에서 ctrl s를 누르면 저장 덮어쓰기가 가능합니다.만약 저장이 안 되었다면 자동저장된 파일을 찾아보시는 것도 도움이 될 거예요.File - Recover - Auto Save에서 저장된 시간을 확인해보고 파일 열어서 확인해보세요.
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Q&A
Metallic, Transimission 조정시 영상과 다름
혹시 엔진이 Eevee로 되어있는지 확인해보시고 Cycles로 바꿔주세요.우측하단에 프로펄티스 창에서 Render 에 렌더엔진을 바꿀 수 있습니다.Cycles로 했는데도 같은 상황이라면 한 번 더 답글 달아주세요.
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Q&A
유리컵 표현이 이상하게 됩니당 ㅠㅠ
3D뷰포트 우측 상단에 뷰포트셰이딩 Rendered 상태일 때 옆에 풀다운메뉴 눌러보세요.라이팅에 Scene Lights, Scene World에 체크가 안 되어있을 것 같은데 이 두 개 같이 체크해주세요.내가 설정한 빛과 월드 상태로 보겠다는 뜻입니다.지금 비어있는 공간에 바닥이나 벽 없이 유리 재질의 컵만 있어서 이상해 보이는 것 같아요.배경을 만들어주시면 좋을 것 같습니다.해당 사항을 개선해도 문제가 있는 경우 어떤 상황인지 답글 한 번 더 남겨주세요.
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Q&A
카메라를 켰더니 오브젝트가 이상한 곳으로 움직여요ㅠㅜ
해결되어 다행입니다. 해결방법까지 자세히 남겨주셨네요. 감사합니다! :)
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