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Game Programming

2025 Unreal Certified Instructor – UE5 Sparta Class: Open World Urban Game

Hands-on Unreal Dev Course: Implementing AI, Vehicles, and even Traffic Systems

(5.0) 4 reviews

108 learners

  • YAL
언리얼강의
언리얼엔진
게임개발
게임개발자
3d모델링
3ds MAX
ZBrush
Substance Painter
UE Blueprint
unreal-engine5

Reviews from Early Learners

What you will learn!

  • By linking GameMode and World Partition, you can understand the Open World Object-Oriented Structure.

  • You can learn AI patrol flow with Behavior Tree and Navigation Pipeline.

  • Spline-based road creation and vehicle movement lets you experience the vehicle AI structure.

  • You can learn controller design principles by manually extending the 3rd-person player blueprint.

  • You can experience the modeling workflow of Substance Painter, ZBrush, 3Ds Max, and RIZOM UV.

  • The concept of large-scale map optimization can be understood using World Partition and Data Layer.

AI가 도심을 인식하고 반응하는, 진짜 같은 오픈월드의 시작

3ds MAX, ZBrush, Substance Painter, UE Blueprint, unreal-engine5
시스템 설계로 완성하는 언리얼 기반 GTA 스타일 오픈월드 게임 개발 프로젝트

이 배지를 받은 사람은 Unreal Engine 5의 공인 강사 자격을 갖습니다.

이 배지를 소지한 사람은 다음 중 스킬들을 Epic Games로부터 교육 능력을 인증받았습니다:

  • Editor

  • Data Management

  • Animation

  • Blueprint Visual Scripting

  • World Building

  • Materials

  • Lighting

  • Rendering

  • Cinematics & Virtual Production

  • Gameplay & Interactive Framework

  • User Experience (UX) Design

이 강의는 Epic Games에서 공식 인증한 Unreal Authorized Instructor가 직접 진행합니다.
단순한 기능 설명을 넘어, 실제 프로젝트 기반으로 실무에 바로 적용 가능한 기술력을 배울 수 있도록 구성했습니다.

스파르타 클래스 로드맵💎

안녕하세요! 2025 언리얼 공인강사 YAL입니다.

“C++로 만들어야 진짜 개발자다.”
이런 이야기를 흔히 듣습니다. 저도 동의합니다. 하지만 그 말이 전부는 아닙니다.


저는 “C++ 능력과 언리얼의 파이프라인 구조를 파악하는 것은 다르다”고 생각합니다.
게임 개발의 본질은 언어보다 구조에 있고, 빠른 프로토타이핑을 통해 반복적으로 구조를 익히는 과정에서 진짜 실력이 만들어진다고 믿습니다.


언리얼 엔진의 블루프린트는 단순한 입문 도구가 아닙니다. 이미지 기반의 사고와 빠른 반복을 가능하게 해주며, 기능을 구현하면서 동시에 객체 간 관계와 시스템 구조를 직관적으로 학습할 수 있습니다.


블루프린트만으로도 두세 개의 프로젝트를 스스로 완성해보며 “이 기능은 왜 여기에 들어가야 하지?”, “이 클래스는 왜 분리해야 하지?”를 몸으로 익히게 됩니다. 그 후에 C++로 넘어간다면, 단순히 코드를 짜는 것이 아니라 구조를 설계할 줄 아는 개발자가 될 수 있다고 생각합니다.


그래서 이 강의는 단순히 따라 만드는 튜토리얼이 아니라, 실제 GTA 스타일 구조를 직접 체험하면서
구현 → 설계 → 확장까지, 실전 게임 개발의 흐름을 완성도 있게 익히는 것을 목표로 합니다.

강의를 듣고 나면 이런 결과물을 만들 수 있어요

매니저 기반 객체지향 제어 시스템

GameMode에서 관리하는 매니저의 로딩에 맞춰 자동차와 시민을 자동으로 스폰합니다.
각 에이전트는 상태 머신 기반으로 대기·이동·순찰 등을 자동 전환해 거대 맵에서도 부드럽게 작동합니다.

실시간 오픈월드 스트리밍 시스템

월드 파티션과 GameMode 매니저가 협업해 타일 로딩·언로딩 시점마다, NPC·차량 AI를 자동
스폰/제거, 프레임 드랍 없이 거대한 도시를 실시간 탐험 가능하게 합니다.

삼인칭 플레이어 제작 [Coming Soon]

AI 캐릭터와 상호작용 및 컨트롤을 위한 블루프린트 기반 이동·카메라 설정과 애니메이션, 전투·회피 기능을 추가해 완성도 높은 컨트롤러 구현합니다.

모델링 특강 – 게임 에셋 제작

서브스턴스 페인터·ZBrush·3Ds Max·RIZOM UV로 제작한 총기 에셋을 언리얼 엔진에 임포트해 머티리얼·라이팅을 적용하고 실전 사용 가능한 상태로 완성합니다.

  • 수강생은 언리얼 엔진 5의 구조적 사용법과 최신 기능을 기반으로, 실전 게임 프로젝트에서 사용하는 코딩 패턴을 자연스럽게 익히게 됩니다.


  • AI 이동 로직, 월드 파티션을 활용한 스트리밍 레벨, 데이터 레이어를 기반으로 한 상황 제어, 신호등/보행자 반응 시스템 등을 직접 구현합니다.

  • 모델링 툴로 직접 제작한 3D 오브젝트를 게임에 배치하고 상호작용하도록 연결하면서, 아트와 프로그래밍을 통합적으로 경험합니다.

언리얼 엔진 5로 구현하는 GTA 스타일 오픈월드 프로젝트

이 강의는 언리얼 엔진 실전편과 심화편을 이수한 중급 개발자를 대상으로 합니다. GTA 스타일의 오픈월드 게임을 직접 제작하면서, 언리얼엔진이 권장하는 파이프라인 구조를 기반으로 구성된 프로젝트를 실습하게 됩니다. 단순히 기능을 따라 치는 수준을 넘어, "왜 이렇게 구조를 잡아야 하는가?" "GTA와 같은 대형 프로젝트에서 어떤 방식으로 구성하는가?" 직접 고민하고 구현하며 체화할 수 있도록 구성했습니다. AI 설계, 스폰 시스템, 비히클 무브먼트, 대규모 최적화, 모델링과 언리얼 연동까지 한 번에 경험하며, 실전에서 바로 써먹을 수 있는 설계 역량을 키우게 될 것입니다.

특강 소개

이번 특강은, 초빙한 강사님이신 '영맨' 강사님과 함께하는 실전형 GTA 프로젝트의 첫 단계,
‘총기 모델링’부터 언리얼 엔진 연동까지의 파이프라인을 직접 경험할 수 있는 강의입니다.


사용 툴 및 파이프라인 💡

  • 3Ds Max: 총기 기초작업 및 하드섭 모델링

  • ZBrush: 디테일 조각 및 하이폴리 처리

  • RizomUV: 빠르고 효율적인 UV 언랩핑

  • Substance Painter: 텍스처 페인팅 및 머티리얼 구성


강의 핵심 내용 💡

  • 실전에서 사용하는 총기류 파이프라인 전체 흐름 학습

  • AAA급 스타일의 모델링 및 텍스처 제작

  • 언리얼 엔진에 최적화된 애셋 세팅과 연동 방식 이해

  • GTA 스타일 TPS 게임을 위한 완성도 높은 아트워크 제작 기반 마련


이 특강은 GTA 프로젝트 강의의 프리패스 입문 섹션으로 3D 모델링이 익숙하지 않고, 프로그래밍만 수강하고 싶은 수강생에게도 모델링 파일 제공을 통해 선택적으로 스킵할 수 있게 구성되었습니다.

수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제: Windows 10 이상 권장

  • 사용 도구: 언리얼 엔진 5.5 버전 권장

  • 선택 사항:

    서브스턴스 페인터, ZBrush, 3Ds Max, RIZOM UV (※ 전부 유료)


    <3Ds Max는 학생 인증 시 무료 사용 가능>


  • PC 사양: CPU i7 이상, RAM 32GB 이상, GPU RTX 3060 이상 권장

학습 자료

  • 소스 코드, 완성 에셋, 수업 예제 맵, 프로젝트 템플릿 제공

  • 일부 3D 소스는 개인 툴 설치 후 직접 제작 진행

선수 지식 및 유의사항

  • 언리얼 엔진 실전편/심화편 수강 경험이 있거나, 블루프린트와 언리얼 구조에 대한 기초 이해 필요


  • 실습은 개인 프로젝트에 자유롭게 재사용 가능

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Who is this course right for?

  • Some Unreal Blueprint proficiency, and planning an open-world project.

  • Unreal users interested in actual game structure such as Object-Oriented Design and Manager Patterns.

  • Developer seeking to implement complex systems like Vehicle AI, City AI, Route Planning, and Optimization.

  • Those who want to experience AAA-grade modeling pipelines and asset integration.

  • Those wanting to hand-build a GTA-style TPS system

Need to know before starting?

  • Completion of Unreal Engine Sparta Advanced Course or basic understanding of Blueprint and class structure

  • Experience using Blueprint, GameMode, GameState, Behavior Tree, etc.

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Courses

  • 2025 언리얼엔진 공인강사 (UAI) (現)

  • 대한상공회의소 서울기술교육센터 강사 (現)

  • 인프런 강사 (現)

  • 2022~ 언리얼엔진 분야 BEST 강의 선정

  • IT취업 및 진학 지원사업 - 언리얼을 활용한 게임프로그래밍 과정

     

  • 2023 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의

  • 2024 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의

  • 2025 '고용노동부' 미래유망분야 인력사업 강의

  • 직업계고 K-Tech 아이디어 챌린지 참가팀 기술지원 (최우수상)

     

  • DIYCS 국제학교 강의

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83 lectures ∙ (27hr 18min)

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4 reviews

5.0

4 reviews

  • injaepak3443님의 프로필 이미지
    injaepak3443

    Reviews 2

    Average Rating 5.0

    5

    86% enrolled

    It was a bit more difficult than the advanced version, but it was very substantial! By following the lecture curriculum, I was able to greatly improve my understanding of Unreal Engine. I'm looking forward to other follow-up courses in the future! Thank you!

    • mingmingkk님의 프로필 이미지
      mingmingkk

      Reviews 4

      Average Rating 5.0

      5

      100% enrolled

      The quality of this course is crazy good😭😭 It's so much fun trying out various functions and filling things in one by one😆😆😆😆 It was worth patiently listening through the advanced course...... I'm also looking forward to future updates!!

      • flqhs21138194님의 프로필 이미지
        flqhs21138194

        Reviews 4

        Average Rating 5.0

        5

        78% enrolled

        I wondered if I could keep up, but the lecture was so well-structured that it was easy to understand. The process of completing things step by step through practice was enjoyable, and they also shared many immediately useful tips and tricks in between, helping me learn things I never would have discovered on my own. Although it's still being updated, it was a lecture with a lot to learn and gain, truly fitting for a follow-up.

        • lgj4154157161님의 프로필 이미지
          lgj4154157161

          Reviews 3

          Average Rating 5.0

          5

          32% enrolled

          Teacher Yal's lectures are always so inspiring. I'm studying Unreal Engine projects before employment, and it's been immensely helpful. Please keep uploading many lectures for years to come! Thank you.

          $84.70

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