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[MMORPG Game Development Series with C++ and Unreal] Part 4: Game Server
Buffer Helpers
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const T& 버전과 T&& 버전으로 오버로딩 되어 있는데
T&&가 보편참조라서 const T& 버전이 사용이 안되는건 아닌지 궁금합니다.
그리고 T&& 버전에서 std::move를 왜 사용하는건지 궁금합니다.
Answer 1
아 다음 강의에 다 나오네요 확인했습니다!!