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질문 드립니다
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이 부분에서 오브젝트 타입의 배열에는 왜 값이 null이 찍히는건가요??
그리고 전체적인 흐름을 질문 드리고 싶은데
enum값을 비교하려고 string타입으로 받아오고
오브젝트 배열을 만든 이유가 타입별로 딕셔너리에 저장을 하려고 만들고, 즉 딕셔너리는 타입 배열을 저장하는게 맞나요?
포문으로 딕셔너리 순회하면서 찾아주는?
전체적인 흐름이 머릿속으로 잘 안 그려지네요
unityC#





