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[MMORPG Game Development Series with C++ and Unreal] Part 4: Game Server
Smart pointer
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이 방법의 한계로 이미 만들어진 클래스 대상으로 사용 불가를 이유로 들어주셨는데요
외부 라이브러리를 사용하더라도 헤더파일과 라이브러리가 있기 때문에 외부 라이브러리에서 특정 클래스(Ex. RefCountable)를 상속해서 사용해주세요 가 가능하지 않나요?
Answer 1
외부 라이브러리는 빌드해서 이미 결과물이 뽑혀서 제공되는 경우가 대부분이라 안 됩니다.