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[MMORPG Game Development with C++ and Unreal Series] Part 4: Game Server

Unicode

wstring값에 대해서 질문있습니다.

Resolved

409

LeafC

16 asked

0

이전 강의 실습까지는 모두 결과가 잘 나왔는데 이번 강의에서는 Read할때 값이 모두 0으로 바뀌어서 전달되었습니다... imbue를 사용하기 전, 후 모두 0이라 다른 문제 인 것 같은데 어느 부분이 문제인지 잘 모르겠습니다ㅜㅜ

network MMORPG windows-server

Answer 2

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LeafC

다른 값들은 잘 나와서 문제가 없는 줄 알았는데 말씀하신대로 Write할 때 파싱을 잘못해서 생기는 문제였습니다 감사합니다!!

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Rookiss

위 내용만으로는 알기 힘들지만,
Read/Write 할 때 양식이 맞지 않아서 엉뚱하게 파싱된 것이 원인이 아닐까 생각됩니다.

writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?

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