inflearn logo
강의

Course

Instructor

[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine

Input Manager

Input질문

246

dubi10521164

22 asked

0

앞서 한 질문과 이어지는것 같기도 합니다.
static Managers s_Instance; public static Managers Instance { get { Init(); return s_Instance; } } private InputManagers _input = new InputManagers(); public static InputManagers Input { get { return Instance._input; } }
와 같이 강의에서과 같이 코트를 짜면 유니티에서 원하는대로 캐릭터가 잘 움직입니다.
그러나
마지막 Instance._input를 s_Instance._input으로 바꾸거나
_input을 static으로 바꾸고
마지막에 return _input으로 바꾸는 등 Instance의 getter를 통하지 않고 _input을 호출하면 캐릭터가 움직이지 않습니다.
제가 생각했을 때 유니티 내 캐릭터는 PlayerController를 부품으로 가지고 있고 PlayerController는 Managers안에있는 Input 이라는 getter함수에만 접근했으니 Managers의 start함수는 실행되지 않는다? 라고 추론하긴 했습니다만 정확히 왜 이러는지 모르겠습니다.
그리고 또 궁금한점은 PlayerController를 유심히 보면 OnKeyboard함수는 Update부분이 아닌 Start부분에서만 구독할 수 있는데 우리가 키보드를 누르는 순간은 이미 play된 이후고, 그렇다면 이후에 저희가 누른 키보드는 더이상 구독될 수 없는것 아닌가요? 한번 구독하는 부분을 모두 Update함수로 옯겨본 후 play해보니 처음과 동일하게 캐릭터가 잘 움직였습니다. 이 부분은 정말로 이해가 가지 않습니다.

unity C#

Answer 3

0

Rookiss

InputManager에서 대표로 Update를 한 번만 체크해주고 있습니다.
그 다음 구독한 모든 애들한테 정보를 뿌리는 것이죠.

0

dubi10521164

답변 감사드립니다. PlayerController 의 start부분에 Onkeyboard를 구독하셨는데 키보드 입력은 play를 한 후 매순간 발생할 수 있는데 어째서 Update()에서가 아니라 Start부분에 해당 코드를 작성했는지, 그러나 유니티에 연결했을 때 해당코드가 어느 부분에 있더라도 캐릭터가 동작을 동일하게 하는 이유가 궁금합니다.

0

Rookiss

이전 질문과 동일한데 Init()을 어디서도 호출하지 않았기 때문입니다.

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

24

2

픽셀 좌표 스크린 좌표

0

27

0

전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

68

2

카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결

0

80

1

플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상

0

81

1

Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.

0

72

1

디버그 불가.. Unity에 연결 불가

0

77

1

달리기 애니메이션 에러

0

85

2

오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다

0

63

1

GetKey 오류

0

109

2

에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?

0

104

1

재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?

0

167

6

Animation blending 파라미터 계산

0

65

1

newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?

0

94

3

오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다

0

85

2

질문있습니다

0

142

2

아 이거 소스코드 같은거 없나요?

0

140

3

질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)

0

85

2

@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?

0

133

2

유니티6 NavMesh 안되는분들

1

174

1

Unity6 Unity-Chan Material 마젠타 문제 해결법

7

524

1

GetComponent<Poolable> 질문드립니다.

0

99

2

UI 불러오지 못함

0

116

2

UI 자동화 #1 - Util.cs의 FindChild함수에서 component.name에 컴포넌트 이름이 뜹니다.

0

152

2