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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part3: Unity Engine

Input Manager

5:58 질문입니다

169

astrape

23 asked

0

    InputManager _input = new InputManager();

    public static InputManager Input { get { return Instance._input; } }

    

    void Start()

    {

        Init();

    }

    void Update()

    {

        _input.OnUpdate();

    }

해당 코드의 업데이트 문에서 _input.OnUpdate(); 로 작성하셨는데 제 생각에는 Input.OnUpdate(); 로 해야될것 같아서 질문드립니다

두가지 모두 상관없이 사용하면 되는건가요?

C# unity

Answer 1

0

Rookiss

크게 상관 없습니다.

어차피 Update()가 호출되었다는건
Managers가 Instantiate되어서 객체가 게임에 존재한다는 소리고,
그렇다면 _input도 만들어져 있겠죠.

Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.

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