이벤트를 쓰는 것이 CPU 처리율이 더 높게 나오는데 무엇이 문제인지 모르겠습니다
안녕하세요 선생님 🙂 선생님 강의 덕분에 서버에 입문을 수월하게 한 것 같습니다. 감사합니다 ^^
다름이 아니라, 이벤트를 쓰면 WaitForSingleObject 함수로 인해서 계속해서 대기가 되는 상태일텐데 CPU 점유율이 쓸데없이 무한루프를 도는 것보다 많이 먹습니다. 무엇이 문제인지 잘 모르겠습니다 ㅠㅠ 확인해주시면 감사하겠습니다!!
<이벤트 사용X>

<이벤트 사용O>

Answer 1
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
63
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
112
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
62
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
82
2
성능 테스트 결과
0
103
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
121
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
83
1
궁금한거 있습니다.
0
82
2
JobTimer 구동 스레드
0
107
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
81
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
148
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
73
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
87
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
141
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
101
2
mutex와 sleep 차이점
0
118
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
152
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
96
1
공부법 관련해서
0
183
2
MakeShared 함수 관련
0
114
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
144
2
운영체제관련 질문입니다
0
131
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
117
2
메모리 풀 질문있습니다.
0
124
1

