inflearn logo
강의

Course

Instructor

Lee Deuk-woo's Unreal Programming Part 1 - Understanding Unreal C++

Live Codeing 오류 질문

417

fordeer0717

2 asked

0

안녕하세요

언리얼 엔진 5 를 공부중인데 저는 라이브 코딩이 잘 되지 않아서 그냥 라이브 코딩을 unable 한 상태로 쓰고 있습니다.

net 이나 community 에서도 종종 같은 문제를 겪는 분들이 있던대 다들 해결방법을 찾으시진 못한 것 같더라구요

 

json file 을 parsing 할 때 뭔가 문제가 생기는 것 같은데

혹시 같은 문제를 경험해보셨거나 해결방법을 아시는지 궁금합니다 .

 

 

강의 감사합니다.

unreal-engine 언리얼-c++

Answer 3

0

ideugu

음.. 우선 5.1로 진행해보시겠어요?

0

fordeer0717

환경변수로 \ 를 넣어놔서 json parsing 이 안됐던거 같아요 아마

0

communityai8509

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

현재 제공된 정보 기준으로는 직접적인 답변 내용이 존재하지 않습니다. 다만, 이전에 유사한 컴파일 오류와 관련된 질문과 강사님의 답변이 있었으니 참고하시면 도움이 될 수 있을 것 같습니다.

아래 링크의 답변을 참고해 주세요:
- 컴파일 오류 질문드립니다.
- 1강. 오류: Expecting to find a type to be declared in a module rules…

강사님이 제안하신 해결 방법 중 하나로, 사용 중인 Unreal Engine의 버전을 확인하고, 필요하다면 깃헙에서 제공되는 프로젝트 파일로 빌드를 시도해보는 것 등이 있습니다. 위의 링크를 통해 자세한 내용을 확인하시고, 이와 유사한 문제에 대한 해결 방법을 시도해보시는 것도 좋을 것 같습니다.

저는 저 노란색 미리보기 창이 안뜹니다

0

20

1

강의중에 사용하는 ppt 수업 자료

0

35

1

GetName(), SetName() 함수의 오버로딩 관련 문제 문의드립니다.

0

38

1

언리얼 공부 방법에 대해서 질문드립니다.

0

69

1

컴포지션을 위한 컴포넌트 생성에 관해 질문드립니다.

0

81

2

if (NameProp) 은 if (NameProp != nullptr)이랑 같은 의미인가요?

0

93

2

언리얼 계정 로그인 불가 문제

0

116

2

가비지컬렉션 주기를 짧게 유지하면 어떤 이슈가있을까요?

0

74

2

11강 TArray TSet 에 대해서 질문있습니다.

0

71

1

Unreal 연동 후 Visual Studio 빌드오류 제발 살려주십쇼

0

363

3

언리얼에서 제공하는 스마트 포인터 라이브러리 사용

0

73

2

FGCObject 상속 받은 객체에서 Uobject 삭제를 원할 때

0

79

2

게임 내 인벤토리 데이터를 관리 할 경우, TArray / TSet 무엇이 올바를까요?

0

74

2

8강 컴포지션 중 궁금한 것이 있습니다.

0

55

2

헤더 파일 분리 방법

0

84

2

언리얼 엔진 깃 설치

0

86

2

FObjectInitializer 를 사용한 생성자.

0

96

2

언리얼엔진 에서 새로운 클래스를 생성하면

0

75

2

GetName이 이미있는데용?

0

112

2

TObjectPtr 과 일반 포인터에 대한 용도 질문

0

105

2

UPROPERTY() 다음 라인에서 세미콜론이 입력되지 않습니다.

0

163

1

[18:50] 패키지 저장 시 이미 패키지가 있으면 로딩을 다 하고 저장하는 것이 좋은 이유가 궁금합니다

0

139

2

NonPropStudent가 GC이후 invalid된 이유

0

78

2

[44:22] 커스텀 구조체에서 GetTypeHash() 와 operator== 를 오버로딩 하는 이유에 대한 질문

0

108

2