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[MMORPG Game Development Series with C# and Unity] Part 3: Unity Engine

Animation Basics

unitychan Animation

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unitychan이 마우스를 클릭해서 움직이면 잘 움직이는데 마우스를 손에서 떼면 벽을 보고 뛰는 모양이 계속 발생합니다. 어디가 잘못된 걸까요 ?

C#unity

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.

unitychan이 마우스를 클릭해서 움직일 때는 잘 움직이는데, 마우스를 손에서 떼면 벽을 보고 뛰는 현상이 계속 발생한다고 하셨네요. 이런 경우에는 주로 애니메이션 상태 전환이나 충돌 처리와 관련이 있는 경우가 많습니다.

가능한 원인 중 하나는, 마우스를 손에서 떼면서 플레이어 캐릭터의 애니메이션 상태 전환이 올바르게 처리되지 않아서 발생할 수 있습니다. 이 경우에는 애니메이션 상태 전이나 애니메이션 컨트롤러를 확인해야 합니다.

또 다른 가능한 원인은 충돌 처리가 잘못되어서 발생할 수 있습니다. 캐릭터 컨트롤러와 충돌 처리를 담당하는 물리 엔진 등을 확인해보세요.

위의 두 가지 경우가 제대로 처리되지 않아서 문제가 발생할 수 있으니 해당 부분들을 체크해보시고 수정해보세요. 문제가 근본적인 코드에 있을 수도 있으니 해당 부분도 점검해보세요.

더 자세한 답변을 드리려면 코드나 스크립트의 일부를 공유해주시면 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다.

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