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친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
블렌더를 처음 시작하는 사람부터 기초를 탄탄하게 쌓고 더 배우고 싶은 분들까지! 기본 기능의 원리와 자주 하게 되는 실수를 친절하게 알려드릴게요. 저와 함께 재미있는 블렌더의 세상으로 빠져볼까요?
게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용
게임 그래픽을 배워보고 싶은데 어떻게 시작해야 할지 막연하고, 부담스러운 분들에게 공부의 방향을 제시해 드릴 수 있는 3D모델링 입문과정입니다.
친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링
나만의 캐릭터를 만들 수 있는 지브러시 (Zbrush) 기초
지브러시를 처음 접하는 입문자도 알기 쉽게 지브러시의 핵심 기능의 사용법을 학습하고 다양한 형태의 오브젝트와 캐릭터를 제작 하면서 digital sculpting 작업 프로세스를 익히는 과정입니다.
UX/UI 디자이너를 위한 3D 아이콘으로 배우는 블렌더!
3D 아이콘을 만들며 배우는 입문자용 3D 블렌더 강의입니다!
블렌더 처음 시작부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지
블렌더 완전 기초부터 로우폴리 3D 애니메이션 까지 만들 수 있는 강의
자막이 있어서 더 쉬운 스케치업 2022
정말 쉬운 3D 프로그램을 찾는다면, 그건 바로 스케치업 2022! Change your 3D modeling game by SketchUp.
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기본 개념, 컨트롤러, 응용을 다룹니다. 3ds Max 2021 버전을 기준으로 설명합니다. (맥스 스크립트는 다루지 않습니다.)
스케치업 실무활용 SketchUp2023
실무에서 하는 스케치업의 기본부터 최종모델링까지! 현장 경력자 인테리어 디자이너가 알려드립니다 :)
마야에서 블렌더로! 스컬핑 모델링
CG 강사 Naro 입니다. 마야 모델링 중급자를 위해 준비한 [블렌더, 스컬핑 모델링 독학공부법] 강의입니다. 블렌더 스컬핑을 활용하여 Sphere부터 그 어떤 모델이든 만들 수 있는 여러분의 가능성을 열어 드리고 싶습니다.
인테리어 캐드(CAD) 기본반 상업공간 도면 완성
3달 안에 누구나 가구도면과 설계도면을 그릴수 있어요. 커피브랜드 인테리어팀 경력자의 캐드노하우를 공개합니다!
[나만의 게임 텍스처 제작] 섭스턴스 디자이너의 모든 것
텍스처 사이트에서 너도나도 똑같은 텍스처 사용은 그만! 나만의 텍스처를 제작하여 포트폴리오와 게임 그래픽의 퀄리티를 향상시킬 수 있는 섭스턴스 디자이너의 기초부터 심화까지 공부합니다.
블렌더 3D 아이소메트릭 방 만들기
함께 따라 만들다 보면 예쁜 방을 만들 수 있어요! 코드모드와 함께 즐거운 블렌더 공부해요! :)
블렌더 3.0에서 인테리어 디자인 하기
이강의 통해서 블랜더의 기본 기능을 익힐 수있고, 인테리어 모델링을 위해서 필수적인 기능들을 강의통해 쉽게 익힐수 있으며, 애드온의 활용법, 사실적인 재질의 적용법, 블랜더 3.0의 새로운 기능인 Asset Browser, 블랜더에서 기본적으로 지원되는 Cycle 랜더엔진으로 사실적인 이미지를 구현할 수있는 방법을 배울 수있다.
[LV1] 왕초보 이펙트 (VFX) 기초부터 튼튼하게! (UE5, Blender)
UE5(Unreal Engine 5)로 진행하는 이펙트 강의. 그림을 못 그려도, 엔진을 다뤄본 적 없어도 가능합니다. 이제 현업에서는 필수인 '나이아가라'로 가장 중요하고 기본적인 이펙트를 만들어봅시다.
Cinema 4D와 Octane render (C4D)
C4D와 Octaner render을 설치하고 무엇을 만들지 막막하신 분들에게 도움이 되고자 강의를 제작했습니다. 기본적인 자료들을 시작으로 해서 하나의 아트웍을 제작하는 것이 목표입니다.
스케치업 브이레이 (V-Ray) 2022
정말 쉬운 3D 프로그램을 찾는다면.... 그건 바로 스케치업 2022!! 기본 메뉴얼을 배웠다면 이제 브이레이를 더해보세요~
일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)
3dsmax를 처음 접하시는 분들을 위한 막연한 두려움을 해소하고 반드시 알아야할 내용을 선별한 필수 입문강좌!
3dsmax 모델링 고수의 비밀! (Modeling Expert Technique)
리얼하고 사실적인 모델링을 위한 하이폴리곤모델링 기법을 자세한 원리와 설명을 통해 기술하였으며 모델링 필수 실무 스킬과 팁을 단시간에 습득하실 수 있습니다. 이 강좌를 통해 모델링의 자신감을 고취시킴과 동시에 모델링의 진정한 재미를 느끼시게 됩니다.
나만의 캐릭터를 만들 수 있는 지브러시 (Zbrush) 기초 맛보기
지브러시를 처음 접하는 입문자도 알기 쉽게 지브러시의 핵심 기능의 사용법을 학습합니다.
게임 캐릭터를 위한 3ds Max 리깅의 기초 맛보기
동영상으로 배우는 AutoCAD 2023 2D 1부
오토캐드의 기본적인 화면 인터페이스(Interface) 구성, 좌표계(Coordinate System) 및 객체스냅(OSNAP), 각종 그리기 명령과 수정 명령, 파라메트릭(Parametric) 설계에 대해 설명하고 있습니다
[게임 그래픽] 이것만 알면 시리즈!
실무에서 오랜 경험을 바탕으로 만든 게임 그래픽 강의입니다. 1시간 안에 필요한 부분만 빠르게 배워봐요!
3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.2
이제부터 '진짜' 제품 모델링 시작! 디테일한 제품 모델링 + 서피스 모델링 기법이면 초급자 완벽 탈출! 👌ㅤㅤㅤㅤ답답한 온라인 강의는 NO! 알찬 수업자료, 피드백으로 실력향상 OK! 👍🙆♂