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5개월 할부 시다른 수강생들이 자주 물어보는 질문이 궁금하신가요?
- 해결됨친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수
auto smooth
저는 auto smooth가 안보이고 대신...shade Smooth by Angle 이 있는데 같은 기능인가요??
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저는 왜 이런식으로 편집이 안될까요?
https://www.youtube.com/watch?v=PJDN46arCFI&lc=Ugx9-23VU2oj6no-SOx4AaABAg.9z793mOSBOC9z8YTWMJaqE 여기에 27:22 부분에 똑같이 SUVDICISION SURFACE 로 모델링 수정을 하고있는것 같은데 저렇식으로는 어떻게 하는 건가요?
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재질 색상이 왜 이렇게 어둡게 보일까요?
빛의 배치와 강도는 선생님과 비슷하게 한 것 같은데, 뒤쪽 재질 색상이 제가 설정한 것보다 어두워 보여요ㅠㅠ 혹시 왜 이렇게 보이는지 알 수 있을까요..?
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개체 설정창을 다시 보고싶어요
이 창을 다시 보려면 뭘 눌러야 하나요?
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Mac에서 Blender 작업 시, 렌더링 단축키
안녕하세요, 수업 잘 듣고 있습니다.맥북으로 수강 중인데, 렌더링 단축키 F12를 누르면사운드(맥북 시스템 사운드) 음량이 조절이 되고 렌더링 창이 뜨질 않아요..한글 입력 상태라 그런건가 확인을 해봐도 해결이 되지 않고,인터넷 검색해봐도 렌더링 단축키 해결에 대해선 뜨질 않아 문의드립니다!
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command z 실행 취소가 안되면 어떻게 해야하나요?
아래와 같은 방법으로 해보시고 상황을 자세하게 적어서 질문해주세요.1. Ctrl Z로 몇 번 실행취소를 한 다음에 다시 만들어보기2. 해당 오브젝트만 지우고 새로 만들기3. (필수 아닌 권장) 새 파일을 열어서 전부 새로 만들기 블렌더 특성상 새로 만들면 옵션이 초기화되기 때문에 잘못 선택했던 옵션들이 원래대로 돌아가기 때문에 잘 작동할 수도 있고 배우는 과정에서 여러 번 만들면 익숙해지는데 도움이 되기 때문에 추천합니다. 지금까지 만든게 너무 아깝거나 내가 틀린 이유가 궁금하다면 이 과정은 패스해도 됩니다! 4. 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O)
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Move,Roatate,Scale 단축키로 사용할 때 질문
단축키 g,r,s를 사용할때도 왼쪽에서 툴을 선택해서 작업하는것처럼 기즈모가 활성화되도록 설정할 수 있는 방법은 없을까요??
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Save. Add on. 어디서지우나요?
에드온 지우고 싶어요
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Plane 기울어져요
R+X+90을 눌렀는데 전 앞으로 기울어지게 보여요 오른쪽에서 봤을 땐 똑바르게 보이는데 정면 뷰 에선 앞으로 기울어져 보이는데. . .
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블랜더를 만지다가 오브젝트 클릭이 안돼요..
안녕하세요 블랜더 강의를 듣고이쓴ㄴ 학생입니당블렌더를 하다가 갑자기 오브젝트 좌클릭이 안되는 현상이 일어났어요 그래서 오른쪽클릭으로 클릭하게 하니 클릭이 되더라구요.. 다시 좌클릭으로 클릭할 수 있는 방법은 없는 걸까요?
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중급 수업 문의
안녕하세요! 강의 넘 재밌어요ㅎㅎㅎLevel2 중급 수업도 준비 중이신지 궁금해요
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재밌었어요!
즐거운 시간이었습니다~!다음 강의 듣고싶어요 올라왔을까요?
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수업노트는 어디에서 다운 받나요?
아래와 같은 방법으로 해보시고 상황을 자세하게 적어서 질문해주세요.1. Ctrl Z로 몇 번 실행취소를 한 다음에 다시 만들어보기2. 해당 오브젝트만 지우고 새로 만들기3. (필수 아닌 권장) 새 파일을 열어서 전부 새로 만들기 블렌더 특성상 새로 만들면 옵션이 초기화되기 때문에 잘못 선택했던 옵션들이 원래대로 돌아가기 때문에 잘 작동할 수도 있고 배우는 과정에서 여러 번 만들면 익숙해지는데 도움이 되기 때문에 추천합니다. 지금까지 만든게 너무 아깝거나 내가 틀린 이유가 궁금하다면 이 과정은 패스해도 됩니다! 4. 막힌 부분의 시간(예를들면 3:24)과 안 되는 부분과 현상을 자세히 써주셔야 해결이 빠릅니다. - 3:24, 여기서 막혔어요 (X) - 3:24, 영상에서는 원형인데 저는 타원형으로 만들어져요. (O) - 3:24, 베벨과 익스투르드까지는 적용이 되는데 미러 모디파이어는 반응이 없어요. (O)
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완성작 공유합니다!
유튜브에서 떠돌며 이런저런 기초강좌를 보면서아무래도 흥미위주의 따라하기가 많다보니 기본 개념이 궁금해졌었습니다.어디서부터 어디까지를 기본개념으로 익혀야 하나 고민하다시작하다 말기를 여러차례 반복하다이 강의로 기본을 제대로 익힌것 같아 뿌듯합니다.강의를 보면서 몇번이나 '아~!', '그렇구나' 감탄을 했는지 모릅니다.다음강의도 잘 부탁드리겠습니다.결과물을 공유하며 질문을 드립니다.다음강의를 기다리며 나름대로 좀 더 공부를 해보고 더 알아보고 싶습니다.선생님께서 처음 블렌더를 접하시면서 자주 찾았던 다른 강좌나 튜토리얼, 커뮤니티등은 어떤게 있었나요?기다리는동안 봐두면, 들리면 좋을만한곳 알려주시면 열심히 예습 복습하고자 합니다!좋은강의 만들어 주셔서 감사합니다!
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완성!
생각보다 이쁘네요 강의 잘 들었습니다.
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오브제 모델링2에서 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다.
오브제 모델링2 14분 정도에서 shade smooth가 아니라 shade auto smooth를 사용하신 이유가 궁금 합니다. 강좌에서 큐브와 피라미드의 모서리과 꼭짓점을 둥글게 만들기 위해서 shade auto smooth를 사용하시는데 이 상황에서는 일부분을 각지게 하는 것이 아니라 모든 꼭짓점과 모서리를 둥글게 만들어야 하니까 shade smooth가 더 적합한 거 아닌가요?
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색칠할 때 얼룩이 묻어나와요
앞 그림 처럼 Texture Paint에서 색을 칠할 때 검정색 얼룩이 칠하는 색과 함께 묻어나옵니다.찾아봐도 잘 나오지 않아서 혹시 아시는 것이 있다면 알려 주시면 감사하겠습니다.
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오브제 배치하기 강의 3배속
안녕하세요 3배속으로 배치하실 때 궁금한점이 있어서 질문드립니다!3배속 배치에서 scale & rotate 작업을 오브젝트모드에서만하신건지 궁금합니다!오브젝트모드에서만 작업할 시, 컨트롤 a도 적용해야 하는 것인지 질문드립니다!!
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점, 선, 면 단축키 123을 누르면 카메라가 움직입니다
점, 선, 면이 선택되는 게 아니라 카메라가 움직여서 큐브 윗면, 측면, 정면을 보여주는데 어떻게 해야 하나요?
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add circle에서 값을 건드리면 Plane이 활성화 됩니다
add circle의 값을 조정하면 계속 비활성화 해둔 Plane의 눈이 활성화로 전환됩니다.어떻게 해아할까요기본 도형 꺼내고 Shade 배우기(5:23) 부분입니다.