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비즈니스 · 마케팅 기획 · 전략 · PM

입문자를 위한 피그마 원데이 클래스 대시보드

초급
165,000원

월 33,000원

5개월 할부 시
신청 기간

2024.01.10 09:35 ~ 01.30 10:35 (한국 표준시)

교육 기간

2024.02.03 11:00 ~ 18:00 (한국 표준시)

교육 장소

서울 강남구 역삼로2길 16 2층

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피그마를 처음 접하시는 분들을 위한 오프라인 원데이 클래스입니다

초급자를 위해 준비한
[그래픽 디자인, UX/UI] 강의입니다.

빠른 실험으로 성공적인 프로젝트를 달성하고 싶으신가요? 그렇다면 이제 MVP의 개념과 이 실험을 통해 빠른 성공을 위해 피그마를 활용한 프로토타이핑이 필요할 때 입니다.

✍️
이런 걸
배워요!
MVP개념과 접근 방법
피그마 기초 부터 프로토타이핑 까지

 

MVP를 위한 피그마 프로토타이핑

프로토타입을 디자인하고 빠르게 유저의 피드백을 받아볼까요?

  • 실제 진행하고 있는 실무 프로젝트를 기반으로 프로토타입을 개발하고 유저 테스트를 진행해볼 수 있습니다.

  • 스타트업에서 사용하는 가설 수립, 실험, 검증 과정을 배울 수 있어요

 

이런 분들께 추천해요

피그마를 처음 접해요

피그마를 처음 사용해보는 모든 분들에게는 피그마를 익힐 수 있는 좋은 기회가 될거에요

프로토타입을 만들고 싶어요

프로토타입을 만들고 본인의 모바일 환경에서 구동해보고 싶은 분

유저테스트가 뭔가요?

유저 테스트의 개념을 이해하고 테스트를 위한 기본적인 제품을 개발하는 과정을 함께해요

 

이 강의의 특징

핵심 특징과 차별점을 소개해보세요.

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Figma 디자인 툴의 기본, 그 이상의 사용방법

아직 피그마를 잘 사용하지 못한다면 강의를 통해 피그마의 사용방법을 익힐 수 있습니다.

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유저 시나리오를 기반으로 프로토타입 디자인

이론과 실습의 비중, 난이도, 사용하는 툴/기술 등 제작 과정에서 특히 신경썼거나 예비 수강생이 알아야 할 내용과 특징이면 무엇이든 좋아요.

 

이런 내용을 배워요

기본 피그마 디자인 방법

피그마에 아직 익숙하지 않다면 피그마의 기본 사용 방법과 인터페이스를 익히고, 간단한 실습을 통해 디자인을 배울 수 있어요

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컴포넌트 디자인

기본적인 툴 사용방법만 배운다? 여기서 그치지 않고 디자인 컴포넌트를 개발하고, 직접 운영하는 방법과 관리 방법, Varient를 활용한 다양한 Usecase를 실습을 통해 배워보고 직접 만들어봅니다.

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프로토타입 디자인과 유저테스트

컴포넌트 까지 디자인해본 당신, 이제 프로토타입을 직접 만들고 강사와 1:1, 같이 함께 수강하는 분들과 유저테스트 까지 진행해봅니다

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이 강의를 만든 사람

2011년 부터 스타트업을 운영하고, 또 Exit하면서 여러 모바일, 웹 제품을 개발하며 살아왔습니다. 지금은 작은 스타트업에서 CPO로 일하고 있어요.

이것저것 관심 많고, 새롭게 알아낸 것들을 다른 사람에게 알려주는 일을 좋아하는 사람입니다.

 

LG전자 Sketch Design Class 2020

Fastcampus UI,UX Design School 2019

Inflearn Figma Class 2018 ~ 현재

저 : 맛있는 스케치, 피그마 디자인


수강 전 참고 사항

실습 환경

  • 운영 체제 및 버전(OS): Windows, macOS, Android, iOS 등 OS 종류 및 버전

  • 사용 도구: 피그마 계정을 가입하고 클래스에 참여해주세요

선수 지식 및 유의사항

  • 기초를 다루는 만큼 난이도 있는 강의를 요구하는 중급 이상의 분들은 다소 지루할 수 있어요.

  • 학습 난이도는 낮습니다. 피그마에 대한 이해가 없어도 참여가 가능해요

장소

서울 강남구 역삼로2길 16 2층


안녕하세요
디자인튜터 입니다.
디자인튜터의 썸네일

안녕하세요 다양한 디자인 툴을 강의하고 있는 '디자인튜터'입니다 :) 

 

현) 리메인 디자인툴 테크닉 클래스 강사

전) 패스트캠퍼스 UI/UX디자인 강사

전) LG전자 디자인팀 Sketch 디자인 강의

 

저서 : 맛있는 스케치 디자인, 피그마 가이드북 

문의 이메일 japghost@gmail.com

커리큘럼

섹션 0. 기초부터 차근차근
30분 강의 커리큘럼 소개, 피그마 디자인 환경 구성
섹션 1. 기초 사용 방법 이해
1시간 피그마 인터페이스 이해
2시간 프레임 이해 및 기초 도형 이해
섹션 2. 컴포넌트 디자인
2시간

컴포넌트 디자인을 위한 오토레이아웃 이해 및 컴포넌트 디자인

섹션 3. 컴포넌트 활용 및 프로토타이핑
1시간 컴포넌트를 활용한 화면 구성 
1시간 프로토타입 개발 
30분 팀원, 개발자와의 협업 이해 

취소 및 환불 규정

  • 부트캠프/교육의 신청 취소/환불 기간은 지식공유자가 설정한 신청기간과 동일합니다.

  • 부트캠프/교육의 신청 정보 수정 및 취소/환불은 ‘구매내역’에서 할 수 있습니다.

  • 유료 부트캠프/교육의 경우, 24시간이내 설문 내용 미제출시 신청 및 결제내역이 자동취소됩니다.

※ 인프런은 통신판매 중개자이며, 해당 부트캠프/교육의 주최자가 아닙니다.

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