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게임 개발 게임 프로그래밍

유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지 대시보드

(4.4)
22개의 수강평 ∙  541명의 수강생

55,000원

지식공유자: 스터디 인코딩
총 47개 수업 (10시간 9분)
수강기한: 
무제한
수료증: 발급
난이도: 
입문
-
초급
-
중급이상
지식공유자 답변: 미제공
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초급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.

스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지 게임을 만드는데 필요한 모든 것

게임을 만드는데 필요한 모든 것

프로그래밍을 제대로 배우지 않고 게임을 만들다보면 한계가 옵니다.

원하는 기능을 구현할 방법이 생각나지 않거나, 어떻게든 구현했는데 제대로 동작하지 않을 때가 있습니다. 무엇보다, 제대로 알고 코딩하지 않으면 엉망진창의 스파게티 코드가 되어버려 간단한 기능의 추가나 수정조차 어려워집니다.

이를 위해 배워야하는 알고리즘, 디자인 패턴 등은 그 자체만으로 방대하고 깊이 있는 학문이기에 접근하기가 쉽지 않습니다.

그래서 제대로 배웁니다.

C#과 유니티를 깊이 있게 다뤄보는 것은 물론 게임 개발에 꼭 필요한 다양한 이슈들의 핵심내용을 배웁니다.

  • 빠르고 강력한 핵심기능을 구현하기 위해 필요한 게임 알고리즘
  • 렉 없는 게임을 위한 메모리 관리 및 최적화
  • 유지보수와 확장성을 위한 디자인 패턴
  • 해킹 및 치트를 방지하는 보안

 강의 특징 

유일무이한 깊이 있는 강의

유니티를 배울 수 있는 강의는 많지만, 게임 개발을 중심으로 다방면의 이슈를 깊이 있게 다루는 강의는 이 강의 뿐입니다.

유니티와 스크립팅 기초 지식이 필요합니다.

유니티(unity) 게임개발 기초 강의를 수강하셨거나 그에 준하는 기반지식이 요구되는 강의입니다.

경험을 공유합니다.

강사이기 이전에 게임 개발자로서, 개발 단계에서 생기는 다양한 문제점을 해결하는 방법부터 출시까지의 과정을 생생하게 전합니다.


  배우는 것들

전역에서 접근할 수 있도록 하는 싱글 턴, 게임 내 렉을 없애고 오브젝트들을 효율적으로 관리하는 오브젝트 풀링, 유지보수와 확장성을 위한 이벤트 주도적 프로그래밍을 배웁니다.
상속과 프로퍼티를 포함한 C# 문법을 복습하고, 유니티와 연동되는 다양한 이벤트 함수를 배웁니다.

그 외에 코루틴, 셰이더, 데이터 읽고 쓰기, 레이 캐스트, 에디터 커스터마이징, 최적화 기법 등을 배웁니다.

  먼저 배우면 좋은 강좌

지식공유자 소개

최재원
현) 스터디인코딩 대표 현) 유니티 전임강사
전) 아이디어스 클라이언트 개발 대학교 및 기타 기관 강의 출강


안녕하세요
스터디 인코딩 입니다.
스터디 인코딩의 썸네일
커리큘럼 총 47 개 ˙ 10시간 9분의 수업
이 강의는 영상, 수업 노트, 첨부 파일이 제공됩니다. 미리보기를 통해 콘텐츠를 확인해보세요.
섹션 0. Base C# Skill - 1
유니티 실전 - 자료
변수와 자료형 미리보기 09:00 대입연산자 미리보기 13:00 조건문 미리보기 10:00
반복문 13:00
함수 11:00
이벤트 함수 #1 11:00
이벤트 함수 #2 미리보기 10:00
이벤트 함수 #3 03:00
이벤트 함수 #4 10:00
유니티 좌표계 15:00
섹션 1. Base C# Skill - 2
상속 22:00
다형성 09:00
프로퍼티 #1 11:00
프로퍼티 #2 14:00
섹션 2. Singleton
싱글턴 #1 미리보기 13:00
싱글턴 #2 11:00
싱글턴 #3 14:00
섹션 3. 컬렉션
콜렉션 - 리스트 14:00
콜렉션 - 스택 08:00
콜렉션 - 딕셔너리 #1 10:00
콜렉션 - 딕셔너리 #2 24:00
섹션 4. 오브젝트 풀링
오브젝트 풀링 #1 06:00
오브젝트 풀링 #2 21:00
섹션 5. 코루틴
코루틴 #1 12:00
코루틴 #2 12:00
코루틴 #3 07:00
코루틴 #4 14:00
섹션 6. 실전 구현
물체의 부드러운 움직임 16:00
충돌지점 알아내기 (2D) 04:00
물체의 방향 설정하기 15:00
인앱결제 19:00
인벤토리 제작 #1 06:00
인벤토리 제작 #2 10:00
인벤토리 제작 #3 07:00
인벤토리 제작 #4 14:00
로컬라이즈 20:00
다수 카메라 운용 10:00
섹션 7. 실습 게임 제작
칼 꼽기 게임 리소스
칼 꼽기 게임 #1 미리보기 25:00
칼 꼽기 게임 #2 10:00
칼 꼽기 게임 #3 21:00
칼 꼽기 게임 #4 28:00
섹션 8. 실습 게임 제작 2
퍼즐 게임 리소스
퍼즐 #1 미리보기 30:00
퍼즐 #2 30:00
퍼즐 #3 17:00
강의 게시일 : 2018년 01월 28일 (마지막 업데이트일 : 2018년 11월 20일)
수강평 총 22개
수강생분들이 직접 작성하신 수강평입니다.
4.4
22개의 수강평
5점
4점
3점
2점
1점
VIEW 추천 순 최신 순 높은 평점 순 낮은 평점 순 평점 순 높은 평점 순 낮은 평점 순
yoonjo thumbnail
5
좋은 강의 같아요 공부하기 좋아요
2021-12-02
cinekid21 thumbnail
5
아직은 제 자신이 초급이라 생각하면서 본 강의를 들으며 문법들 복습과 게임들을 따라 만들다 보니 어느새 즐겁게 강의를 수료하게 되었네요. 정말 좋은 강의였다 생각하고 알고리즘 개념 잡는데 도움이 되었다 생각합니다. 추가 강의 기다리고 기대하겠습니다.
2022-07-27
hee thumbnail
3
강의 목소리가 너무 작아서 안들립니다...;;;;;
2022-08-11
윤희범 thumbnail
5
개발에 많은 도움이 되었습니다
2021-01-27
devinhyeok thumbnail
4
개념 강의은 쉽게 잘가르치시는데 실습게임은 뭔가 좀 아쉽네요. 진짜 딱 맛보기용..
2021-02-04
연관 로드맵
이 강의가 포함된 잘 짜여진 로드맵을 따라 학습해 보세요!